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虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈拆解:如果說(shuō)變現(xiàn)方式是虛擬人的皮,那么,產(chǎn)業(yè)鏈就是讓虛擬人支棱起來(lái)的骨架。眾所周知,虛擬人賽道雖然門(mén)檻低,但主要原因在于技術(shù)難,和傳統(tǒng)企業(yè)一樣,面對(duì)的仍是從上往下的三級(jí)梯子:基礎(chǔ)層、平臺(tái)層和應(yīng)用層?;A(chǔ)層主要提供虛擬人制造所需要的軟硬件支持,包括顯示設(shè)備及動(dòng)捕設(shè)備、芯片與云計(jì)算、渲染建模軟件開(kāi)發(fā)、內(nèi)容與IP輸出等。虛擬人是什么?虛擬人也可以稱(chēng)為數(shù)字人的一種,簡(jiǎn)單地說(shuō),他是通過(guò)3D圖像軟件或其它模擬仿真工具制作,以數(shù)據(jù)形式存在的一種角色。虛擬人產(chǎn)業(yè)鏈可分為基礎(chǔ)層、平臺(tái)層和應(yīng)用層。四川虛擬人哪家好
虛擬人商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景有什么?1、虛擬主播:在直播、短視頻巨大流量池下,通過(guò)虛擬數(shù)字人技術(shù)+動(dòng)捕技術(shù)進(jìn)行內(nèi)容和營(yíng)銷(xiāo)上的創(chuàng)新,成為了抓住消費(fèi)者的心智的關(guān)鍵,使用虛擬形象進(jìn)行直播,可全天候進(jìn)行直播帶貨,為品牌搶占閑時(shí)流量,通過(guò)更立體、更自然生動(dòng)的方式將品牌IP展現(xiàn)出來(lái),或許能更好的促進(jìn)企業(yè)傳遞品牌價(jià)值,帶來(lái)更高效的轉(zhuǎn)化。2、品牌IP虛擬人:Z時(shí)代文化下,品牌升級(jí)離不開(kāi)IP化,塑造與品牌相匹配的虛擬IP,或者將品牌傳統(tǒng)的平面形象“復(fù)活”已成為促進(jìn)品牌轉(zhuǎn)型升級(jí)發(fā)展,在激烈市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出的重要因素,因此定制專(zhuān)屬虛擬代言人,對(duì)品牌來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。浙江國(guó)內(nèi)虛擬人虛擬人具有人類(lèi)身體的外觀形體結(jié)構(gòu)。
虛擬人制作流程:1)明確需求用途和虛擬形象類(lèi)型:因此在開(kāi)始虛擬形象設(shè)計(jì)之前,首先要明確虛擬人的形象類(lèi)型以及品牌用途、使用場(chǎng)景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標(biāo)客戶(hù)群體進(jìn)行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。(2)建模設(shè)計(jì)、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動(dòng)捕設(shè)備、光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動(dòng)作捕捉,經(jīng)過(guò)角色設(shè)計(jì)、角色建模貼圖、角色綁定,實(shí)現(xiàn)身體、表情、手勢(shì)的實(shí)時(shí)變化,提升互動(dòng)感和真實(shí)感。(3)實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫(kù),對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,構(gòu)建人物和場(chǎng)景實(shí)時(shí)互動(dòng)的畫(huà)面;之后將復(fù)活的實(shí)時(shí)數(shù)字人接入實(shí)時(shí)渲染引擎,為元宇宙模擬現(xiàn)實(shí)世界的互動(dòng)。
虛擬人的制作:【文字設(shè)定】根據(jù)虛擬人的身份背景,所需要出席的場(chǎng)所,應(yīng)用的場(chǎng)合等信息。為虛擬人設(shè)定身份。用文字確定如下信息,如姓名、年齡、職業(yè)、喜好,奇幻背景的人物,還可以加入種族、超能力等?!?D形象設(shè)計(jì)】由專(zhuān)業(yè)美術(shù)團(tuán)隊(duì)或者個(gè)人,根據(jù)人設(shè),設(shè)計(jì)人物形象?!?D模型建模】【3D模型綁骨】由專(zhuān)業(yè)的3D建模團(tuán)隊(duì)或者老師,進(jìn)行3D建模。完成后,對(duì)模型骨骼進(jìn)行綁定。這個(gè)模型就可以進(jìn)入使用了?!疚锪现谱鳟a(chǎn)出】完成建模后,就可以通過(guò)動(dòng)作捕捉、面部捕捉,進(jìn)行視頻、直播的物料制作了。一版還是有虛擬人的專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行。但是直播,在經(jīng)過(guò)短時(shí)間培訓(xùn)后,也可以由媒體公司自己進(jìn)行。在帶貨直播火爆的現(xiàn)在,非常實(shí)用。虛擬人是指并非存在于真實(shí)世界的,而是存在于非物理世界中的。
當(dāng)前,虛擬人正在以更具體的職業(yè)身份進(jìn)入各行各業(yè),并配備越來(lái)越清晰的工作職責(zé)和工作計(jì)劃。將來(lái),在產(chǎn)品供應(yīng)商和開(kāi)發(fā)人員共同構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的過(guò)程中,虛擬人技術(shù)將更好地融入其他語(yǔ)音交互技術(shù)和軟件功能,為消費(fèi)者提供更好的體驗(yàn)。作為多模態(tài)人機(jī)交互領(lǐng)域的重要成果之一,"虛擬人"依靠前端語(yǔ)音處理,語(yǔ)音喚醒,語(yǔ)音識(shí)別,對(duì)話(huà)理解和管理,語(yǔ)音合成,計(jì)算機(jī)視覺(jué)和圖形學(xué)等技術(shù)支持。在對(duì)話(huà)理解的基礎(chǔ)上,語(yǔ)音交互通過(guò)對(duì)話(huà)管理生成對(duì)應(yīng)的答復(fù)話(huà)語(yǔ)和內(nèi)容服務(wù),并結(jié)合語(yǔ)音合成技術(shù)" TTS"來(lái)產(chǎn)生廣播音頻。虛擬人創(chuàng)造的價(jià)值主要是打破物理的空間限制,提供了更多沉浸感、參與感和互動(dòng)感。浙江國(guó)內(nèi)虛擬人
虛擬人只是程序,沒(méi)有人類(lèi)世界的身體,就是計(jì)算設(shè)備中的01數(shù)據(jù)。四川虛擬人哪家好
虛擬人的存在方式:虛擬—存在于非物理世界中,不同場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)難度不同,目前,虛擬人主要以圖片、視頻、實(shí)時(shí)直播、實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)等方式存在于電子屏中,如APP、小程序、軟硬一體顯示設(shè)備。在未來(lái),VR設(shè)備與全息投影也將成為其重要存在方式。需注意的是,盡管其存在方式均在非物理世界中,由于各場(chǎng)景所需的時(shí)延(如直播等實(shí)時(shí)場(chǎng)景要求低時(shí)延,但內(nèi)容生成場(chǎng)景無(wú)該要求)、驅(qū)動(dòng)方式(計(jì)算驅(qū)動(dòng)對(duì)模型的深度學(xué)習(xí)能力有極高要求)等不同,對(duì)技術(shù)、運(yùn)營(yíng)等要求差異較大。四川虛擬人哪家好
深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司主營(yíng)品牌有數(shù)字人,虛擬偶像,虛擬數(shù)字人,數(shù)字人,發(fā)展規(guī)模團(tuán)隊(duì)不斷壯大,該公司生產(chǎn)型的公司。是一家有限責(zé)任公司企業(yè),隨著市場(chǎng)的發(fā)展和生產(chǎn)的需求,與多家企業(yè)合作研究,在原有產(chǎn)品的基礎(chǔ)上經(jīng)過(guò)不斷改進(jìn),追求新型,在強(qiáng)化內(nèi)部管理,完善結(jié)構(gòu)調(diào)整的同時(shí),良好的質(zhì)量、合理的價(jià)格、完善的服務(wù),在業(yè)界受到寬泛好評(píng)。公司始終堅(jiān)持客戶(hù)需求優(yōu)先的原則,致力于提供高質(zhì)量的虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣。元騰火艷自成立以來(lái),一直堅(jiān)持走正規(guī)化、專(zhuān)業(yè)化路線(xiàn),得到了廣大客戶(hù)及社會(huì)各界的普遍認(rèn)可與大力支持。