透鏡的性能指標是使用一種語言對透鏡性能進行必要的描述,且所用說明的語言可以被系統(tǒng)設計者、用戶、透鏡的制造者等很容易的接受。有時透鏡生產者會根據透鏡可實現的性能進行編寫,可能為了用戶,或者并沒有明確應用的標準產品目錄,這里我們不討論后者。在大多數情況下,性能指標常常是由系統(tǒng)設計者來編寫的。為了從系統(tǒng)中獲得理想的性能,設計者會在指標中描述透鏡所要求的性能。在編寫這樣的指標時,首先必須回答的一個問題是:透鏡是用來做什么的?透鏡的目的必須被清楚地確定下來,并且這將會是編寫工作的基礎。對于如何具體說明性能詳情,確實沒有系統(tǒng)的方法。有時,透鏡所應用的系統(tǒng)性能必須達到一定的水平,否則在進一步說明中將會沒有著重點。透鏡的性能應該可以很容易的確定下來,但是,這常常不是一件容易的事情。對于性能來說,不存在覺對的要求,性能應該在復雜性或可能價格允許的范圍內盡可能的高。在這種情況下,系統(tǒng)采用不同性能的透鏡,其性能必須與其造價、復雜性,以及能否對合理情況作出判斷相平衡。終的指標將會是所要求的情況與可實現的情況的折中。蘇州希賢光電有限公司致力于提供透鏡,有想法的可以來電購買透鏡!蘇州球面透鏡成像
透鏡的截止深度,表示透過率低于10的負4次方,深度越大,透過率越小,噪聲越小,使用精度更準確。在光學行業(yè)OD通常為截止,OD=-log(T),根據OD1-OD6,透鏡的帶通透過率從0.1~0.000001。一般OD值越大,產品截止的越干凈,產品反射越大,產品的質量越高,更準確。下面看看具體的截止編號和相應的截止帶透過率的對應數據:OD1=0.1即10%,OD2=0.01即1%OD3=0.001即0.1%,OD4=0.0001即0.01%,OD5=0.00001即0.001%,OD6=0.000001即0.0001%,一次類推,透鏡的截止深度就是透鏡反射的多少,反射的越多,透過越小,說明透鏡的截止深度就越好。上海聚光透鏡成像蘇州希賢光電有限公司致力于提供透鏡,歡迎您的來電!
首先第壹給大家先介紹幾個我們生活中普遍存在的光學透鏡,例如矯正視力的近視鏡上有減反射透鏡,汽車反光鏡上有高反射透鏡,商務辦公中使用的投影機合心部件更是了多種透鏡,去醫(yī)院檢查身體使用的生化檢測儀合心部件之一的單色器很多都是采用窄帶透鏡,數碼相機中使用了長波通透鏡、短波通透鏡,各種光學儀器,液晶顯示器以及防偽技術,光通訊,激光技術等等都與透鏡技術的發(fā)展密不可分??梢哉f沒有透鏡技術的發(fā)展作為基礎,很多近現代新興技術都難以取得目前的成就,因此誰又能說光學透鏡不重要呢?沒有和我們的生活融為一體呢?
紅外透鏡的分類從材料上劃分,有光學玻璃鍍膜的,也有有色玻璃制成的,也有塑料紅外透鏡。這里所指的是近紅外透鏡。如果涉及到中遠紅外,材料還有Si,ZnSe,Sapphire,CaF2,石英玻璃等。從光學特性上來劃分,有長波通型IRlongpassfilter和帶通型IRbandpassfilter。(1)有色玻璃制作而成,通常為黑色,比如IPG-800。它將可見光吸收,允許透過紅外光。如果透過此紅外透鏡去看太陽,依然可以看見一個紅紅的太陽。適合用于紅外呈像。(2)在光學白玻璃上通過真空鍍膜制成紅外透鏡,比如IPGC-720,這種類型的又叫光學冷鏡,它將可見外反射,讓可見光透過。外觀看起來是銀色的,像是一面鏡子。如果是中遠紅外的透鏡,要在Si,Sapphire,石英玻璃上鍍膜。(3)由特種塑料制成的紅外塑料透鏡,外觀黑色,如果透過此紅外透鏡去看太陽,也可以看見一個紅紅的太陽。這種塑料的材料可以是PC也可以是PMMA。蘇州希賢光電有限公司為您提供透鏡,歡迎您的來電!
透鏡是塑料或玻璃片再加入特種染料做成的,紅色透鏡只能讓紅光通過,如此類推。玻璃片的透射率原本與空氣差不多,所有有色光都可以通過,所以是透明的,但是染了染料后,分子結構變化,折射率也發(fā)生變化,對某些色光的通過就有變化了。比如一束白光通過藍色透鏡,射出的是一束藍光,而綠光、紅光極少,大多數被透鏡吸收了。紅外透鏡指紅外攝影用的深紅色透鏡。顏色即使不太深的濾光,也會有相應的效果.紅外透鏡主要應用于安防監(jiān)控領域,紅外氣體分析儀,夜視產品,紅外探測器,紅外接收機,紅外感應,紅外通訊產品。具體到產品比如:監(jiān)控攝相機,遙控器,紅外幕墻產品,紅外感應馬桶、水、洗手液裝置,紅外測溫器,紅外打印機,交互式電子白板,紅外觸摸屏,指紋識別機等。蘇州希賢光電有限公司致力于提供透鏡,有需要可以聯(lián)系我司哦!AR凸透鏡打樣
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OLPF光學低通透鏡OLPF全名是Opticallowpassfilter,即光學低通透鏡,主要工作用來過濾輸入光線中不同頻率波長光訊號,以傳送至CCD,并且避免不同頻率訊號干擾到CCD對色彩的判讀。OLPF對于假色(falsecolors)的控制上有的影響,假色的產生主要來自于密接條紋、柵欄或是同心圓等主體影像,色彩相近卻不相同,當光線穿過鏡頭抵達CCD時,由于分色馬賽克透鏡能分辨25%的紅與藍色以及50%的綠色,再經由色彩處理引擎運用數據差值運算整合為完整的影像。因為先天上色彩資料短缺,CCD根本無法判斷密接條紋相鄰色彩的參數,終于導致引擎判斷錯誤輸出錯誤的顏色。由于細條紋的方向不同,需用相對應角度的光學低通濾波晶片加以消除,又因為不同型號的CCD攝像機與CMOS圖象傳感器在規(guī)格上有些差異,為針對不同的型號及同時兼顧不同方向所產生的干擾雜音,需用不同厚度、片數、角度組合的OLPF的設計,以提高取象品質。蘇州球面透鏡成像