2021年3月,國(guó)家發(fā)改委等28部門聯(lián)合發(fā)布《加快培育新型消費(fèi)實(shí)施方案》提出加快文化產(chǎn)業(yè)和旅游產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,積極發(fā)展演播、數(shù)字藝術(shù)、沉浸式體驗(yàn)等新業(yè)態(tài)。技術(shù)層面,數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展為沉浸式業(yè)態(tài)的發(fā)展提供了技術(shù)支撐,在全息投影技術(shù)、裸眼3D技術(shù)、互動(dòng)體驗(yàn)技術(shù)、數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)、5G、AI、AR、VR、MR、人工智能等高新技術(shù)的助推下,沉浸式展覽、沉浸式演藝等沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)景和體驗(yàn)項(xiàng)目層出不窮。需求層面,隨著文化消費(fèi)升級(jí),用戶對(duì)沉浸式、體驗(yàn)式文化產(chǎn)品需求不斷增強(qiáng),沉浸式體驗(yàn)產(chǎn)品和項(xiàng)目受到極大歡迎。沉浸式體驗(yàn)仍是快速發(fā)展中的產(chǎn)業(yè),各種形態(tài)產(chǎn)品不斷創(chuàng)新、迭代,創(chuàng)造新的市場(chǎng)需求。山西哪里有沉浸式項(xiàng)目施工
什么是沉浸式體驗(yàn)?zāi)??沉浸式體驗(yàn)是指如果人們完全投入情境,集中注意力,過濾掉所有不相關(guān)的感知,即進(jìn)入沉浸狀態(tài)。沉浸式體驗(yàn)有一種身處虛擬世界的感覺。早期的沉浸式體驗(yàn)更多地與虛擬現(xiàn)實(shí)等高科技相關(guān)聯(lián),現(xiàn)已應(yīng)用于各行各業(yè)。沉浸式體驗(yàn)基本具有以下特點(diǎn):(1)通過放大、復(fù)制、扭轉(zhuǎn)和疊加,重新定義我們的生活環(huán)境,而不是單純的表達(dá)現(xiàn)實(shí)世界;(2)故事性,每一次的沉浸式體驗(yàn),都是一個(gè)實(shí)體化的故事,游客可以親身體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的理念或文學(xué)作品的故事情節(jié);(3)角色化,能在沉浸式體驗(yàn)中找到自己,會(huì)凸顯個(gè)人自我認(rèn)同感;(4)互動(dòng)體驗(yàn),具有互動(dòng)感的裝置,既能豐富裝飾布局,又能增強(qiáng)場(chǎng)地空間的感覺效果;青海品牌沉浸式劇場(chǎng)施工沉浸式娛樂符合消費(fèi)升級(jí)和文娛高質(zhì)量發(fā)展要求,因此國(guó)家鼓勵(lì)沉浸式娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
近年來,我國(guó)圍繞沉浸式技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)業(yè)發(fā)展、需求拉動(dòng)與創(chuàng)新體系建設(shè)等方面出臺(tái)了一系列的政策。但從整體看,目前與沉浸式產(chǎn)業(yè)有關(guān)政策基本以支持技術(shù)研發(fā)和應(yīng)用為主,對(duì)支持創(chuàng)新體系和平臺(tái)建設(shè)的政策偏少,需求側(cè)的政策相對(duì)薄弱。未來國(guó)內(nèi)沉浸式產(chǎn)業(yè)的首要目標(biāo),是要建立起支撐整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈和創(chuàng)新鏈的集成創(chuàng)新平臺(tái)和產(chǎn)業(yè)生態(tài)。其次要培養(yǎng)復(fù)合型人才、鼓勵(lì)自主IP創(chuàng)作。在這個(gè)而基礎(chǔ)上,還要進(jìn)一步培養(yǎng)大眾和地方對(duì)于沉浸式產(chǎn)業(yè)的認(rèn)識(shí)和重視程度。
近幾年是實(shí)體商業(yè)的變革期。新概念、新思想、新商業(yè)模式不斷涌現(xiàn)。共享經(jīng)濟(jì)、社群、超級(jí)IP、消費(fèi)升級(jí)……實(shí)體商業(yè)熱門關(guān)鍵詞總是層出不窮。不知不覺中,「體驗(yàn)為王」的理念正成為實(shí)體商業(yè)的主流思想。商業(yè)地產(chǎn)間的激烈競(jìng)爭(zhēng)越來越強(qiáng),許多的商業(yè)地產(chǎn)開始嘗試研究新的方式來吸引顧客,新的體驗(yàn)式-沉浸式體驗(yàn)也就由此產(chǎn)生。很多消費(fèi)者在商場(chǎng)中購(gòu)物已不能達(dá)到他們的購(gòu)物需求,他們目前更趨向于休閑、娛樂、就餐、培訓(xùn)、健身、親子等更多方面的生活體驗(yàn)方式。沉浸式體驗(yàn)指的是提供給參與者完全沉浸的體驗(yàn),使用戶有一種置身于虛擬世界之中的感覺。
隨著技術(shù)和內(nèi)容的創(chuàng)新,沉浸式文旅的呈現(xiàn)形式日益豐富,“沉浸式”理念在文旅產(chǎn)業(yè)鏈條上的應(yīng)用也在不斷進(jìn)行延展。如今,在年輕人中廣受歡迎的密室逃脫、劇本殺等游戲,正在為沉浸式文旅的創(chuàng)新拓展提供新思路?!熬皡^(qū)擁有質(zhì)量的IP資源,但面臨著對(duì)年輕人吸引力不足等問題;密室行業(yè)具備出色的沉浸式產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)策劃能力,但當(dāng)前行業(yè)發(fā)展競(jìng)爭(zhēng)白熱化,商家在IP資源上的爭(zhēng)奪尤其激烈。密室和文旅的結(jié)合是一種新的嘗試,或許可以實(shí)現(xiàn)雙贏。沉浸式體驗(yàn)的發(fā)展水平,某種程度上是創(chuàng)新機(jī)制力度和深度的折射。青海品牌沉浸式劇場(chǎng)施工
在技術(shù)方面,XR技術(shù)普及和創(chuàng)新為沉浸式娛樂發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。山西哪里有沉浸式項(xiàng)目施工
沉浸式體驗(yàn)到底是什么?關(guān)于沉浸式,我們是沉浸在其中的體驗(yàn)者,參與者,更是創(chuàng)造者。在年輕化體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)大潮下,帶有真正沉浸式的體驗(yàn)是一種很好的文化內(nèi)容表達(dá)載體。沉浸式體驗(yàn)絕不僅是一場(chǎng)絢麗的場(chǎng)景營(yíng)造,它不應(yīng)該只是全息投影/AR/VR/XR等技術(shù)科技手段的結(jié)合,也不只是擁有了宏大的空間,擁有了超大規(guī)模的NPC(非玩家角色)就可以撐起沉浸式體驗(yàn)。這所有一切整合在一起的目的都只是讓你有一種全身心投入其中的感覺。對(duì),你在開啟一段全新的人生。山西哪里有沉浸式項(xiàng)目施工
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