劇本殺“戲劇就是游戲”,當(dāng)我們表演的時(shí)候,不要忘了保持游戲感,因?yàn)樗鼤?huì)讓我們進(jìn)入一種自由的狀態(tài),而只有如此,人類才能發(fā)揮出他全部的能力,這是演員理想的創(chuàng)作狀態(tài)。沉浸式劇本殺將自己融入角色,體會(huì)故事人物中的復(fù)雜故事與內(nèi)心情感,在劇本基礎(chǔ)上可以盡情的發(fā)動(dòng)自己的戲精技能。當(dāng)人們?cè)谙硎堋俺两健斌w驗(yàn)時(shí),究竟在“沉浸”些什么?不可否認(rèn),大多數(shù)人癡迷于此,是希望獲得身臨其境、參與甚至推動(dòng)故事發(fā)展。如同觀看電影或者戲劇一樣,選擇自己感興趣的故事并進(jìn)入特定的世界,只不過(guò)這一次,觀眾不再是被動(dòng)的旁觀者,而是切實(shí)的探索者。沉浸式密室里面的NPC,會(huì)在突然出現(xiàn),或驚嚇玩家或演繹帶動(dòng)劇情,目的都是為了讓玩家進(jìn)入角色。陜西原創(chuàng)沉浸式設(shè)計(jì)方案報(bào)價(jià)
近幾年,“沉浸式”一詞是文化、娛樂(lè)、科技、游戲等眾多領(lǐng)域的“熱詞”之一。谷歌查詞趨勢(shì)顯示,在美國(guó)“Immersive”一詞的搜索頻率自2013年左右至今一直成浮動(dòng)上漲趨勢(shì)。然而, “沉浸式”一詞到底指的是什么?所謂的“沉浸式”產(chǎn)業(yè)到底存不存在,又到底囊括了哪些行業(yè)范疇?一旦一個(gè)議題成為熱點(diǎn),關(guān)于這個(gè)議題的困惑和迷霧也就會(huì)越多。這不禁讓我們擔(dān)憂,“沉浸式體驗(yàn)”是否會(huì)像其他所謂的“風(fēng)口”一樣只是流于形式,進(jìn)而成為下一個(gè)泡沫。浙江機(jī)關(guān)沉浸式密室逃脫加盟沉浸式媒體正在與線下文化相關(guān)行業(yè)加速融合,VR文旅、VR文博、VR會(huì)展等都迎來(lái)升溫發(fā)展。
Immersion(沉浸)在《設(shè)計(jì)的法則》里提到就是讓人專注在當(dāng)前的目標(biāo)(由設(shè)計(jì)者營(yíng)造)情境下感到愉悅和滿足,而忘記了真實(shí)世界的情境。近年來(lái),“沉浸式”包羅萬(wàn)象,成為熱詞。時(shí)代發(fā)展,科技進(jìn)步帶來(lái)“沉浸式設(shè)計(jì)”,當(dāng)下“沉浸式設(shè)計(jì)”大熱,越來(lái)越多的藝術(shù)家開始創(chuàng)作與之相關(guān)的作品,加上AR、VR、MR等科技應(yīng)用,再加上虛實(shí)結(jié)合的空間營(yíng)造,打造出沉浸式環(huán)境,讓人體驗(yàn)到感官的震撼和思維的認(rèn)同。沉浸式體驗(yàn)設(shè)計(jì)同樣在文旅領(lǐng)域得到了應(yīng)用:越來(lái)越多的博物館通過(guò)交互技術(shù)展示歷史文化,如全息投影、互動(dòng)投影、虛擬現(xiàn)實(shí)、三維立體等,給參觀者營(yíng)造一種視聽(tīng)覺(jué)上的全新體驗(yàn)。
“我們深知‘沉浸式體驗(yàn)’不僅*只是一個(gè)市場(chǎng)營(yíng)銷的噱頭,它更大的價(jià)值在于背后蘊(yùn)含的設(shè)計(jì)思維和敘事哲學(xué)上的革新,以及這類敘事方式本身所包含的獨(dú)特的人文個(gè)體關(guān)懷?!保ā?019全球沉浸式設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》,NextScene)科技以人為本,實(shí)際上說(shuō)的便是為人的感受、感情服務(wù)??萍?,需要關(guān)照人的感受,滿足人的審美,傳遞有價(jià)值的內(nèi)容——那些儲(chǔ)存了人們共同的記憶、表達(dá)了人們共同的情感、實(shí)現(xiàn)了人們共同的愿景的內(nèi)容。這正是身處文化旅游業(yè)以及科技行業(yè)中的每一個(gè)人需要進(jìn)行重新審視與再實(shí)踐的問(wèn)題。沉浸式體驗(yàn),既包括人的感官體驗(yàn)也包括人的認(rèn)知體驗(yàn)。事實(shí)證明,沉浸式體驗(yàn)?zāi)軇?chuàng)造令人投入的心流。
我們深知“沉浸式體驗(yàn)”不僅是一個(gè)市場(chǎng)營(yíng)銷的噱頭,它更大的價(jià)值在于背后蘊(yùn)含的設(shè)計(jì)思維和敘事哲學(xué)上的革新,以及這類敘事方式本身所包含的獨(dú)特的人文個(gè)體關(guān)懷?;诖它c(diǎn),我們更清楚地看到沉浸式作品的范圍涉獵非常廣,而沉浸式戲劇顯然只是眾多“沉浸式設(shè)計(jì)”理念得以被成功應(yīng)用的領(lǐng)域之一。與此同時(shí),隨著心理學(xué)、游戲設(shè)計(jì)、LARP、虛擬現(xiàn)實(shí)等不同領(lǐng)域地融合,新的體驗(yàn)和模式也在不斷迭代。在美國(guó),整個(gè)沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了一個(gè)初具規(guī)模的創(chuàng)作者社群:以紐約和洛杉磯為中心的實(shí)驗(yàn)戲劇的發(fā)展,以及好萊塢、硅谷的娛樂(lè)科技的發(fā)展,從藝術(shù)和科技兩個(gè)方面推動(dòng)了整個(gè)沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)向一個(gè)更加多元和跨界的方向快速融合。沉浸式演藝是以觀演體驗(yàn)為主的表演型業(yè)態(tài),其中以沉浸式戲劇和沉浸式旅游演藝很具代表性。上海經(jīng)典沉浸式劇場(chǎng)施工方案
“沉浸式”作為一個(gè)熱詞,大有萬(wàn)物皆可沉浸式之勢(shì)。陜西原創(chuàng)沉浸式設(shè)計(jì)方案報(bào)價(jià)
文化與科技的融合已經(jīng)成為建設(shè)文化強(qiáng)國(guó)的關(guān)鍵路徑,也成為新模式、新業(yè)態(tài)、新產(chǎn)品等**多的領(lǐng)域。“沉浸式+”逐漸從新業(yè)態(tài)發(fā)展成為一個(gè)行業(yè),借助AR、VR、MR等技術(shù)圍繞吃、住、游、購(gòu)、娛等的需求展開沉浸式體驗(yàn),滿足人的感官需求。沉浸式體驗(yàn)以沉浸式展覽、沉浸式娛樂(lè)、沉浸式影視、沉浸式演藝,甚至游戲、購(gòu)物等,正成為文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新活力強(qiáng)勁、表現(xiàn)形式豐富的新業(yè)態(tài)之一,滲透到演出場(chǎng)館、文化園區(qū)、旅游景區(qū)、文化遺產(chǎn)等不同空間。陜西原創(chuàng)沉浸式設(shè)計(jì)方案報(bào)價(jià)
深圳神機(jī)門文化傳播有限責(zé)任公司位于東門街道東門社區(qū)深南東路3020百貨廣場(chǎng)東座1209,擁有一支專業(yè)的技術(shù)團(tuán)隊(duì)。密室劇場(chǎng)設(shè)計(jì),實(shí)景工程施工是深圳神機(jī)門文化傳播有限責(zé)任公司的主營(yíng)品牌,是專業(yè)的文化藝術(shù)交流與策劃,品牌策劃、設(shè)計(jì)、制作各類廣告,市場(chǎng)營(yíng)銷策劃,建筑科技、智能科技、新能源科技領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開發(fā),從事計(jì)算機(jī)科技、信息科技、網(wǎng)絡(luò)科技領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開發(fā),技術(shù)咨詢、技術(shù)服務(wù)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓,建筑裝飾裝修建設(shè)工程設(shè)計(jì)與施工公司,擁有自己**的技術(shù)體系。公司以用心服務(wù)為重點(diǎn)價(jià)值,希望通過(guò)我們的專業(yè)水平和不懈努力,將文化藝術(shù)交流與策劃,品牌策劃、設(shè)計(jì)、制作各類廣告,市場(chǎng)營(yíng)銷策劃,建筑科技、智能科技、新能源科技領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開發(fā),從事計(jì)算機(jī)科技、信息科技、網(wǎng)絡(luò)科技領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開發(fā),技術(shù)咨詢、技術(shù)服務(wù)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓,建筑裝飾裝修建設(shè)工程設(shè)計(jì)與施工等業(yè)務(wù)進(jìn)行到底。神機(jī)門始終以質(zhì)量為發(fā)展,把顧客的滿意作為公司發(fā)展的動(dòng)力,致力于為顧客帶來(lái)***的密室設(shè)計(jì),密室劇場(chǎng)工程施工,機(jī)關(guān)道具定制,實(shí)景工程建造。