軟件逆向工程有多種實現(xiàn)方法,主要有三:
1.分析通過信息交換所得的觀察。
ZUI常用于協(xié)議逆向工程,涉及使用總線分析器和數(shù)據(jù)包嗅探器。在接入計算機總線或網(wǎng)絡的連接,并成功截取通信數(shù)據(jù)后,可以對總線或網(wǎng)絡行為進行分析,以制造出擁有相同行為的通信實現(xiàn)。此法特別適用于設備驅動程序的逆向工程。有時,由硬件制造商特意所做的工具,如JTAG端口或各種調試工具,也有助于嵌入式系統(tǒng)的逆向工程。對于微軟的Windows系統(tǒng),受歡迎的底層調試器有SoftICE。
2.反匯編,即使用反匯編器,把程序的原始機器碼,翻譯成較便于閱讀理解的匯編代碼。這適用于任何的計算機程序,對不熟悉機器碼的人特別有用。流行的相關工具有OllyDebug和IDA。
3.反編譯,即使用反編譯器,嘗試從程序的機器碼或字節(jié)碼,重現(xiàn)高級語言形式的源代碼。折疊 通俗說,從某種意義上說,逆向工程就是仿造。虎丘區(qū)質量逆向工程專業(yè)團隊在線服務
首先,當然得先入門UG,軟件會應用了,再去學別的模塊就容易得多了。
其次,軟件運用入門以后,如果你是學模具設計,那么你必須要懂模具,不懂模具至少也要了解模具!不然談何模具設計?浪費錢!如果你是學數(shù)控編程,你比較好會加工中心操作,熟悉加工流程。如果你是去UG四軸五軸培訓,那么你必須要會三軸,三軸都不會你直接去學四軸五軸,你是在浪費錢!還有就是UG其它的模塊,那就更不用說了,更有基本功,才好去學習,不然不如不學,專一項總是好的。
接下去說說如何能學好UG,其實這個的話沒有秘訣的,為什么有些人在培訓機構能學好,而有些人卻學不會。學會的人自然就說,這個培訓機構不錯,值得學習。沒學會的人自然就說,這個培訓機構沒什么用,騙錢的。在這里,培訓機構當然有好有壞之后,但是我個人覺得更重要的還在于個人,如果你肯去學,一心想把它學會,那么你就是自學也能把UG學會,當然,這樣自學時間會很漫長。如果你覺得你把錢交了就能學會UG的話,那你就錯了,并不是交了錢了,培訓了,UG就能學會了,每天堅持練習,沒有學不會的UG。
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讀入點陣數(shù)據(jù).
Surfacer 可以接收幾乎所有的三坐標測量數(shù)據(jù),此外還可以接收其它格式,例如:STL、VDA 等.Imageware中的點云將分離的點陣對齊在一起(如果需要).
有時候由于零件形狀復雜,一次掃描無法獲得全部的數(shù)據(jù),或是零件較大無法一次掃描完成,這就需要移動或旋轉零件,這樣會得到很多單獨的點陣。Surfacer 可以利用諸如圓柱面、球面、平面等特殊的點信息將點陣準確對齊。
對點陣進行判斷,去除噪音點(即測量誤差點).
由于受到測量工具及測量方式的限制,有時會出現(xiàn)一些噪音點,Surfacer 有很多工具來對點陣進行判斷并去掉噪音點,以保證結果的準確性.
通過可視化點陣觀察和判斷,規(guī)劃如何創(chuàng)建曲面.
一個零件,是由很多單獨的曲面構成,對于每一個曲面,可根據(jù)特性判斷用用什么方式來構成。例如,如果曲面可以直接由點的網(wǎng)格生成,就可以考慮直接采用這一片點陣;如果曲面需要采用多段曲線蒙皮,就可以考慮截取點的分段。提前作出規(guī)劃可以避免以后走彎路.
根據(jù)需要創(chuàng)建點的網(wǎng)格或點的分段.
Surfacer 能提供很多種生成點的網(wǎng)格和點的分段工具,這些工具使用起來靈活方便,還可以一次生成多個點的分段。
決定生成那種曲面。
同曲線一樣,可以考慮生成更準確的曲面、更光順的曲面(例如 class 1 曲面),或兩者兼顧,可根據(jù)產品設計需要來決定。
創(chuàng)建曲面。
創(chuàng)建曲面的方法很多,可以用點陣直接生成曲面(Fit free form),可以用曲線通過蒙皮、掃掠、四個邊界線等方法生成曲面,也可以結合點陣和曲線的信息來創(chuàng)建曲面。還可以通過其它例如園角、過橋面等生成曲面。
診斷和修改曲面。
比較曲面與點陣的吻合程度,檢查曲面的光順性及與其它曲面的連續(xù)性,同時可以進行修改,例如可以讓曲面與點陣對齊,可以調整曲面的控制點讓曲面更光順,或對曲面進行重構等處理。
英國Triumph Motorcycles 有限公司的設計工程師 Chris Chatburn 說:"利用 Surfacer 我們可以在更短的時間內完成更多的設計循環(huán)次數(shù),這樣可以讓我們減少 50% 的設計時間。" View--功能與 Verdict 相似,主要用于提供三維報告。
高級建模(Advanced Modeling)
高級造型能力提供了一一個致的設計流程, 并同時很大程度地保證了模型的美觀、真實
和曲面的光順。
貧味通過直覺造型工具,你可以利用曲線、曲面或者測量點來創(chuàng)建自由幾何。動態(tài)曲面修改
工具允許設計變更以交互的方式進行探究,并立即將設計所蘊涵的美學和工程信息可視化。
怕面實時診斷工具的使用對加工前的曲面質量提供了分析,包括視覺觀察和定量分
析,因此消除了產生錯誤猜測的可能。這些工具可作為種手段來識別曲 面曲率和高光效果,
以發(fā)現(xiàn)曲面瑕疵、偏差和缺陷。
封樂 高效的連接性管理工具保證了曲面和曲面過渡非常完美,甚至連嚴格的Class A曲面
也不例外。
街5將所有的全相關曲面工具加在一起,無論進行自由幾何模型的可行性設計研究,還是創(chuàng)
建符合生產質量要求的曲面,都將實現(xiàn)在生產力方面的巨大提高。
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Surfacer 是 Imageware 的主要產品,主要用來做逆向工程,它處理數(shù)據(jù)的流程遵循點——曲線——曲面原則,流程簡單清晰,軟件易于使用。其流程如下: 一、點過程 讀入點陣數(shù)據(jù)。 Surfacer 可以接收幾乎所有的三坐標測量數(shù)據(jù),此外還可以接收其它格式,例如:STL、VDA 等。 將分離的點陣對齊在一起(如果需要)。 有時候由于零件形狀復雜,一次掃描無法獲得全部的數(shù)據(jù),或是零件較大無法一次掃描完成,這就需要移動或旋轉零件,這樣會得到很多單獨的點陣。Surfacer可以利用諸如圓柱面、球面、平面等特殊的點信息將點陣準確對齊。 對點陣進行判斷,去除噪音點(即測量誤差點)。 由于受到測量工具及測量方式的限制,有時會出現(xiàn)一些噪音點,Surfacer 有很多工具來對點陣進行判斷并去掉噪音點,以保證結果的準確性。 通過可視化點陣觀察和判斷,規(guī)劃如何創(chuàng)建曲面。 一個零件,是由很多單獨的曲面構成,對于每一個曲面,可根據(jù)特性判斷用用什么方式來構成。例如,如果曲面可以直接由點的網(wǎng)格生成,就可以考慮直接采用這一片點陣;如果曲面需要采用多段曲線蒙皮,就可以考慮截取點的分段。提前作出規(guī)劃可以避免以后走彎路。 根據(jù)需要創(chuàng)建點的網(wǎng)格或點的分段。 虎丘區(qū)質量逆向工程專業(yè)團隊在線服務
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