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天津游戲數(shù)字人工具

來源: 發(fā)布時(shí)間:2024-10-25

娛樂,定制虛擬主持人/主播/偶像,支持從音頻/文本內(nèi)容一鍵生成視頻,實(shí)現(xiàn)節(jié)目內(nèi)容快速、自動(dòng)化生產(chǎn),打造品牌專屬 IP 形象,實(shí)現(xiàn)觀眾互動(dòng),優(yōu)化觀看體驗(yàn)。比如央視虛擬主持人小C,康曉輝、湖南衛(wèi)視數(shù)字主持人小漾,虛擬偶像洛天依、柳夜熙等。金融領(lǐng)域,打造智能理財(cái)顧問、智能客服等數(shù)字人角色,不僅能夠回答客戶提出的各種問題,還能根據(jù)客戶需求進(jìn)行推薦服務(wù),實(shí)現(xiàn)以客戶為中心、智能高效的人性化服務(wù)。文旅,博物館、科技館、主題公園、名人故居等讓數(shù)字人承擔(dān)起“向?qū)А钡慕巧?,為游客提供路線規(guī)劃、信息查詢、導(dǎo)覽講解等智能服務(wù),打造了沉浸式的交互體驗(yàn)。數(shù)字人的普遍使用引發(fā)了對(duì)隱私和數(shù)據(jù)安全的關(guān)注。天津游戲數(shù)字人工具

數(shù)字人雖然是數(shù)字產(chǎn)業(yè),但有三重客觀實(shí)在性,數(shù)字人從定義上看是虛擬的,但數(shù)字人產(chǎn)業(yè)并不務(wù)虛,它有三重客觀實(shí)在性。數(shù)字人產(chǎn)業(yè)本身由技術(shù)驅(qū)動(dòng)。它的主要技術(shù)包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、動(dòng)作捕捉、圖像渲染、語音識(shí)別、AI等。建模、渲染技術(shù),可以讓數(shù)字人具備人的相貌、形態(tài)等人物特征;動(dòng)作捕捉和AI技術(shù),讓數(shù)字人在語言能力、面部表情和肢體動(dòng)作等行為表達(dá)上更擬人化。“好看的皮囊”之外,人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展還讓數(shù)字人擁有了“有趣的靈魂”,使其在思想交互上更人格化,增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。江蘇虛擬教師數(shù)字人哪家好數(shù)字人可以模擬人類情感,使互動(dòng)體驗(yàn)更加自然。

政策、應(yīng)用價(jià)值、市場需求、資本支出、技術(shù)成熟正合力推動(dòng)AI數(shù)字人市場崛起,根據(jù)市場分析機(jī)構(gòu)預(yù)測,AI數(shù)字人市場規(guī)模在2026年將達(dá)到102.4億元。隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,未來數(shù)字人將應(yīng)用到更多領(lǐng)域和場景。新手商家想要做直播,不會(huì)選設(shè)備、沒有運(yùn)營團(tuán)隊(duì)、缺乏大型直播場地,虎芒提供低成本、好使用、易調(diào)試的小型標(biāo)準(zhǔn)化直播間方案以及直播運(yùn)營指導(dǎo)服務(wù)。近兩年,元宇宙概念的大熱,數(shù)字人開始出現(xiàn)井噴式爆發(fā),一躍成為當(dāng)下較火的賽道。據(jù)IDC 預(yù)測,到 2026 年中國 AI 數(shù)字人市場規(guī)模將達(dá)到 102.4 億元。在此背景下,一股圍繞數(shù)智人技術(shù)探索和應(yīng)用落地的浪潮席卷整個(gè)互聯(lián)網(wǎng),越來越多的互聯(lián)網(wǎng)公司和大廠技術(shù)部門下場圈地。

虛擬數(shù)字人(Digital Human / Meta Human),是運(yùn)用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出來的、與人類形象接近的數(shù)字化人物形象。1964年,波音公司研發(fā)了頭一個(gè)具有人的形象的數(shù)字人。由于數(shù)字人社會(huì)實(shí)踐功能的呈現(xiàn),21世紀(jì),數(shù)字人成為可以和自然人相伴的“人”。2007年,世界上頭一個(gè)使用全息投影技術(shù)舉辦演唱會(huì)的虛擬偶像初音未來出道。2012年,中國本土偶像洛天依誕生。 功能特征:形象能力:擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征。 表達(dá)能力:擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動(dòng)作表達(dá)的能力。感知、互動(dòng)能力:擁有人的思想,具有識(shí)別外界環(huán)境、并能與人交流互動(dòng)的能力。虛擬偶像數(shù)字人通過虛擬形象和表演,為粉絲創(chuàng)造了更多的互動(dòng)和參與的機(jī)會(huì)。

數(shù)字人技術(shù)能力不斷提升,應(yīng)用場景不斷擴(kuò)大,趨勢成必然,縱覽數(shù)字時(shí)代的變遷,輸出端口不斷演變:PC 時(shí)代,網(wǎng)頁處于主要地位;移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,APP 廣受歡迎;自媒體時(shí)代,公眾號(hào)、短視頻興起。當(dāng)下,經(jīng)過大模型強(qiáng)化后的數(shù)字人,憑借充足的知識(shí)、熟練的語義理解與智能語音交互本領(lǐng),作為以往所不具備的知識(shí)力量和交互能力。并從單一的B端快速向C端擴(kuò)散,而這樣的擴(kuò)散,必將會(huì)重塑人類信息的輸出端口。只短短幾年時(shí)間,數(shù)字人技術(shù)廠商正在驗(yàn)證比爾蓋茨的設(shè)想:未來的AI個(gè)人助理將顛覆搜索引擎和在線購物網(wǎng)站。虛擬心理咨詢師數(shù)字人的隱私保護(hù)和匿名性能夠吸引更多人尋求幫助和支持。天津游戲數(shù)字人工具

虛擬演員數(shù)字人的虛擬形象和表演能夠?yàn)橛耙曋谱鲙砀嗟膭?chuàng)意和可能性。天津游戲數(shù)字人工具

AI數(shù)字人將在更多的應(yīng)用場景中展現(xiàn)出其商業(yè)價(jià)值和社會(huì)影響力。目前AI數(shù)字人主要應(yīng)用在一些垂直領(lǐng)域,例如金融、文旅、教育、娛樂等,不久的未來AI數(shù)字人將涉及更多的橫向領(lǐng)域,例如醫(yī)療、法律、咨詢、媒體、游戲等。AI數(shù)字人將不光是一種服務(wù)提供者或娛樂對(duì)象,而是一種合作伙伴或社會(huì)成員,這將需要更多的行業(yè)知識(shí)、更多的用戶需求、更多的場景適應(yīng)、更多的社會(huì)責(zé)任等。AI數(shù)字人是一種利用人工智能技術(shù),模擬真人的外貌、聲音、動(dòng)作和表情的虛擬人物,也是一種具有巨大潛力和影響力的技術(shù)產(chǎn)品,值得我們持續(xù)關(guān)注和探索。天津游戲數(shù)字人工具