如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3] 四個階段,每一階段又有若干個步驟:(1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對話。在這里**重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,比較好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。包括MPEG-1,MPEG-2,...
第二,傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機上進行的,所以技能體現(xiàn)組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯上面,這樣的剪輯機可以制作各種疊畫劃像。第三,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標準方,這點來看后期制作時聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進入到電影以后,我們應(yīng)該還考慮后期聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、***、字幕、合成、試映等包括MPEG-1...
第二,傳統(tǒng)的電視編輯則是在編輯機上進行的,所以技能體現(xiàn)組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯上面,這樣的剪輯機可以制作各種疊畫劃像。第三,數(shù)字非線性編輯在國外的電影制作中逐步取代了傳統(tǒng)方式,成為電影剪輯的標準方,這點來看后期制作時聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進入到電影以后,我們應(yīng)該還考慮后期聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。動畫制作是一個非常繁瑣而吃重的工作,分工極為細致。通常分為前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企劃、作品設(shè)定、資金募集等;制作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;后期制作包括剪接、***、字幕、合成、試映等精心制作,提高節(jié)...
5、編劇:對制片人和導(dǎo)演負責(創(chuàng)作劇本和在***時間里修改劇本)。6、藝術(shù)指導(dǎo):對導(dǎo)演負責(負責影片中整體的影調(diào)定位)。7、制片:則是負責運作電影攝制組的日常事務(wù)的人員,如安排拍攝場地,住宿地,飲食供應(yīng)等。8、導(dǎo)演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術(shù)創(chuàng)作的總負責人,無論電影攝影、演員、錄音、美術(shù)、服裝、化妝、道具都要服從導(dǎo)演的總體創(chuàng)作思路。9、編劇:是創(chuàng)作劇本的人,通常也要負責修改劇本。10、劇務(wù):是管后勤的,如道具,及安排演員生活等任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。吳中區(qū)標準影視制作哪個好如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多...
5、編劇:對制片人和導(dǎo)演負責(創(chuàng)作劇本和在***時間里修改劇本)。6、藝術(shù)指導(dǎo):對導(dǎo)演負責(負責影片中整體的影調(diào)定位)。7、制片:則是負責運作電影攝制組的日常事務(wù)的人員,如安排拍攝場地,住宿地,飲食供應(yīng)等。8、導(dǎo)演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術(shù)創(chuàng)作的總負責人,無論電影攝影、演員、錄音、美術(shù)、服裝、化妝、道具都要服從導(dǎo)演的總體創(chuàng)作思路。9、編?。菏莿?chuàng)作劇本的人,通常也要負責修改劇本。10、劇務(wù):是管后勤的,如道具,及安排演員生活等簡單的說,就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位。吳中區(qū)網(wǎng)絡(luò)影視制作好處二、 精心制作,提高節(jié)目的審美效應(yīng):電視節(jié)目有著獨特審美功能和審美價值。我們在觀看節(jié)目的,有的...
(1)中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。這個階段是動畫制作的重要組成部分,任何表現(xiàn)畫面上的細節(jié)都將在此制作出來,可以說是決定動畫質(zhì)量的關(guān)鍵步驟(另一個就是內(nèi)容的設(shè)計,即劇本)。以下就是分別介紹二維動畫和三維動畫在這一階段制作的具體分工或步驟。北京大未影視團隊是國內(nèi)**賦創(chuàng)造性的影視制作團隊之一。團隊擁有國內(nèi)***的導(dǎo)演資源和制片資源,有著***的資源實力,豐富的制作經(jīng)驗。從2006成立至20...
5、編?。簩χ破撕蛯?dǎo)演負責(創(chuàng)作劇本和在***時間里修改劇本)。6、藝術(shù)指導(dǎo):對導(dǎo)演負責(負責影片中整體的影調(diào)定位)。7、制片:則是負責運作電影攝制組的日常事務(wù)的人員,如安排拍攝場地,住宿地,飲食供應(yīng)等。8、導(dǎo)演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術(shù)創(chuàng)作的總負責人,無論電影攝影、演員、錄音、美術(shù)、服裝、化妝、道具都要服從導(dǎo)演的總體創(chuàng)作思路。9、編劇:是創(chuàng)作劇本的人,通常也要負責修改劇本。10、劇務(wù):是管后勤的,如道具,及安排演員生活等中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。太倉影視制作大概是(2)故事板。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分...
我國影視產(chǎn)生已實行市場化運作,**也出臺了一批促進影視的發(fā)展,創(chuàng)作繁榮和國際合作的優(yōu)惠政策,這都極大地調(diào)動了從業(yè)人員和社會力量投入影視事業(yè)的積極性和創(chuàng)造性,因此,我國影視行業(yè)也呈現(xiàn)了持續(xù)快速的增長勢頭,也涌現(xiàn)出一批出類拔萃的影視制作佼佼者。1、制片人:一部影片里比較高負責人(尋找資金,建立劇組)。2、導(dǎo)演:創(chuàng)作組中比較高負責人(調(diào)動全劇組的積極性,在現(xiàn)定的時間內(nèi)完成拍片計劃)。3、監(jiān)制:后期中的比較高負責人(后期剪輯中做監(jiān)督工作)。4、策劃人:對制片人負責(負責影片的除劇本以外的案頭工作)。過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。張家港智能化影視制作好處AVI:這是...
電視媒體已經(jīng)成為當前**為大眾化,相當有影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。而在影視的商業(yè)鏈條中,版權(quán)是不可逾越的一個門檻。 [1]過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)***進入影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業(yè)硬件及軟件,非專業(yè)的人員很難有機會見到這些設(shè)備,更不用說熟練掌握這些工具來制作自己的作品了。精心制作,提高節(jié)目的審美效應(yīng):電視節(jié)目有著獨...
(2)故事板。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內(nèi)容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設(shè)置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。(3)攝制表。這是導(dǎo)演編制的整個影片制作的進度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大...
1、AEAE全稱After Effects ,是adobe公司開發(fā)的一個視頻剪輯及設(shè)計軟件,用于**視頻***系統(tǒng)的專業(yè)***合成軟件,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多***軟件的的成功之處,將視頻***合成上升到了新的高度。2、CombustionCombustion是一種三維視頻***軟件,基于PC或蘋果平臺的Combustion軟件是為視覺***創(chuàng)建而設(shè)計的一整套前列工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。3、ShakeShake為影視編輯者們提供了創(chuàng)建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。Shake軟件是Nothing Real公司在199...
AVI:這是壓縮文件體積比較大的一種,但是圖像質(zhì)量比較好。RA/RM/RAM:主要是網(wǎng)絡(luò)視頻,體積小,傳輸快,與flash有點類似,但是圖像質(zhì)量太差。MOV:部分相機和DV中大多是這種格式視頻,不太常用。ASF:也是一種主要應(yīng)用在網(wǎng)上的視頻流格式,圖像質(zhì)量比RA格式的要好。四、常用軟件剪輯軟件:Adobe Premiere、Canopus Edius、Sony Vegas、Movie Maker、繪聲繪影等;合成軟件:Adobe After Effects、Discreet Combustion等;三維軟件:Autodesk 3D Studio Max 、Autodesk Maya等;輔助軟件...
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3] 四個階段,每一階段又有若干個步驟:(1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對話。在這里**重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,比較好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。3D視頻的分辨率以voxel ,...
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3] 四個階段,每一階段又有若干個步驟:(1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對話。在這里**重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,比較好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。藝術(shù)制作在電視節(jié)日上有著雙重的功...
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3] 四個階段,每一階段又有若干個步驟:(1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對話。在這里**重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,比較好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。藝術(shù)制作在電視節(jié)日上有著雙重的功...
(2)故事板。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內(nèi)容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設(shè)置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。(3)攝制表。這是導(dǎo)演編制的整個影片制作的進度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。全局在胸、相互合作:藝術(shù)制作是電視系統(tǒng)的重要...
一、視頻分辨率簡單的說,就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小。標清電視頻號分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。新的高清電視(HDTV)分辨率可達1920x1080。3D視頻的分辨率以voxel ,中文譯為“體素” 來表示。二、視頻長寬比例用來描述視頻畫面與畫面元素的比例。傳統(tǒng)的電視螢?zāi)婚L寬比為4:3。HDTV的長寬比為16:9。視頻制作中尤其注意選擇。三、比較流行的視頻格式MPEG:包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。其中大部分VCD用MPEG-1 格式壓縮成dat格式的...
一、視頻分辨率簡單的說,就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小。標清電視頻號分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。新的高清電視(HDTV)分辨率可達1920x1080。3D視頻的分辨率以voxel ,中文譯為“體素” 來表示。二、視頻長寬比例用來描述視頻畫面與畫面元素的比例。傳統(tǒng)的電視螢?zāi)婚L寬比為4:3。HDTV的長寬比為16:9。視頻制作中尤其注意選擇。三、比較流行的視頻格式MPEG:包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。其中大部分VCD用MPEG-1 格式壓縮成dat格式的...
(2)故事板。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內(nèi)容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設(shè)置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。(3)攝制表。這是導(dǎo)演編制的整個影片制作的進度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架...
1)設(shè)計。設(shè)計工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計和制作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設(shè)計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準畫,以供其他動畫人員參考。(2)音響。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。***要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動畫人員參考。(3)原畫創(chuàng)作。原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計師繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個設(shè)計師只負責一個固定的人物或...
二、 精心制作,提高節(jié)目的審美效應(yīng):電視節(jié)目有著獨特審美功能和審美價值。我們在觀看節(jié)目的,有的節(jié)日給人的心靈以一種強大的震撼力,有的節(jié)目使人感到 輕松愉快、妙趣橫生,這說明受眾受到強烈的美的***。成功的藝 術(shù)制作,應(yīng)該對節(jié)目起到畫龍點睛、錦上添花的作用。三、全局在胸、相互合作:藝術(shù)制作是電視系統(tǒng)的重要組成部分。作為綜合藝術(shù)的電 視,總是由欄目和節(jié)目組成。而辦好一個欄目或一個節(jié)目,又總是 離不開前期后期、臺前幕后等方面的合力創(chuàng)作。編導(dǎo)攝、錄音、燈、 美、播控、發(fā)射等,一切都處于系統(tǒng)之中。尋找合理結(jié)構(gòu),選擇比較好 途徑,產(chǎn)生比較好效果,發(fā)揮比較好功能,是電視制作的出發(fā)點和歸宿。 影視媒體已經(jīng)成為...
一、視頻分辨率簡單的說,就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大小。標清電視頻號分辨率:720/704/640*480(NTSC)或者768/720*576(PAL/SECAM)。新的高清電視(HDTV)分辨率可達1920x1080。3D視頻的分辨率以voxel ,中文譯為“體素” 來表示。二、視頻長寬比例用來描述視頻畫面與畫面元素的比例。傳統(tǒng)的電視螢?zāi)婚L寬比為4:3。HDTV的長寬比為16:9。視頻制作中尤其注意選擇。三、比較流行的視頻格式MPEG:包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4。其中大部分VCD用MPEG-1 格式壓縮成dat格式的...
11、場記單:劇名、景名、日期、場號、鏡頭號、攝法、鏡頭位置、技巧頭、技巧尾、內(nèi)容、次數(shù)、底片米數(shù)(時碼)1、影視節(jié)期攝錄設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商2、非編、虛擬、動畫、***合成、包裝等后期設(shè)備開發(fā)廠商及經(jīng)銷商3、燈光、音頻設(shè)備生產(chǎn)廠商及經(jīng)銷商4、影視節(jié)目制作培訓(xùn)機構(gòu)在影視制作中,技能是生存的法則,專業(yè)使得技術(shù)更上一層樓,方法是技能的催化劑,使用好的方法是人步步順利技能體現(xiàn)影視制作每個環(huán)節(jié)中。***,編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統(tǒng)的剪輯手段雖然各有特點,但是在***制作中,人員的技能在***的整體元素和顯示的效果,包括動畫以及3D特殊效果的使用。簡單的說,就是視頻畫面的大小,以顯示器像素為單位...
如今的動畫,計算機的加入使動畫的制作變簡單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動畫。而對于不同的人,動畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作 [3] 四個階段,每一階段又有若干個步驟:(1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對話。在這里**重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,比較好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。標清電視頻號分辨率:720/70...
(1)中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。這個階段是動畫制作的重要組成部分,任何表現(xiàn)畫面上的細節(jié)都將在此制作出來,可以說是決定動畫質(zhì)量的關(guān)鍵步驟(另一個就是內(nèi)容的設(shè)計,即劇本)。以下就是分別介紹二維動畫和三維動畫在這一階段制作的具體分工或步驟。北京大未影視團隊是國內(nèi)**賦創(chuàng)造性的影視制作團隊之一。團隊擁有國內(nèi)***的導(dǎo)演資源和制片資源,有著***的資源實力,豐富的制作經(jīng)驗。從2006成立至20...
二、 精心制作,提高節(jié)目的審美效應(yīng):電視節(jié)目有著獨特審美功能和審美價值。我們在觀看節(jié)目的,有的節(jié)日給人的心靈以一種強大的震撼力,有的節(jié)目使人感到 輕松愉快、妙趣橫生,這說明受眾受到強烈的美的***。成功的藝 術(shù)制作,應(yīng)該對節(jié)目起到畫龍點睛、錦上添花的作用。三、全局在胸、相互合作:藝術(shù)制作是電視系統(tǒng)的重要組成部分。作為綜合藝術(shù)的電 視,總是由欄目和節(jié)目組成。而辦好一個欄目或一個節(jié)目,又總是 離不開前期后期、臺前幕后等方面的合力創(chuàng)作。編導(dǎo)攝、錄音、燈、 美、播控、發(fā)射等,一切都處于系統(tǒng)之中。尋找合理結(jié)構(gòu),選擇比較好 途徑,產(chǎn)生比較好效果,發(fā)揮比較好功能,是電視制作的出發(fā)點和歸宿。 影視媒體已經(jīng)成為...
5、編劇:對制片人和導(dǎo)演負責(創(chuàng)作劇本和在***時間里修改劇本)。6、藝術(shù)指導(dǎo):對導(dǎo)演負責(負責影片中整體的影調(diào)定位)。7、制片:則是負責運作電影攝制組的日常事務(wù)的人員,如安排拍攝場地,住宿地,飲食供應(yīng)等。8、導(dǎo)演:就是指揮影視廣告拍攝的具體藝術(shù)創(chuàng)作的總負責人,無論電影攝影、演員、錄音、美術(shù)、服裝、化妝、道具都要服從導(dǎo)演的總體創(chuàng)作思路。9、編?。菏莿?chuàng)作劇本的人,通常也要負責修改劇本。10、劇務(wù):是管后勤的,如道具,及安排演員生活等過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。江蘇什么是影視制作概況AVI:這是壓縮文件體積比較大的一種,但是圖像質(zhì)量比較好。RA/RM/RAM...
電視媒體已經(jīng)成為當前**為大眾化,相當有影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。而在影視的商業(yè)鏈條中,版權(quán)是不可逾越的一個門檻。 [1]過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)***進入影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業(yè)硬件及軟件,非專業(yè)的人員很難有機會見到這些設(shè)備,更不用說熟練掌握這些工具來制作自己的作品了。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(...
(1)中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。這個階段是動畫制作的重要組成部分,任何表現(xiàn)畫面上的細節(jié)都將在此制作出來,可以說是決定動畫質(zhì)量的關(guān)鍵步驟(另一個就是內(nèi)容的設(shè)計,即劇本)。以下就是分別介紹二維動畫和三維動畫在這一階段制作的具體分工或步驟。北京大未影視團隊是國內(nèi)**賦創(chuàng)造性的影視制作團隊之一。團隊擁有國內(nèi)***的導(dǎo)演資源和制片資源,有著***的資源實力,豐富的制作經(jīng)驗。從2006成立至20...
電視媒體已經(jīng)成為當前**為大眾化,相當有影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。而在影視的商業(yè)鏈條中,版權(quán)是不可逾越的一個門檻。 [1]過去,影視節(jié)目的制作只是專業(yè)人員的工作,似乎還攏罩著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)***進入影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視設(shè)備,在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了很重大的作用。但是直到不久之前,影視制作使用的一直是價格極端昂貴的專業(yè)硬件及軟件,非專業(yè)的人員很難有機會見到這些設(shè)備,更不用說熟練掌握這些工具來制作自己的作品了。選擇的大小直接關(guān)系到制作視頻的清晰度和文件大...