如今VR眼鏡技術已經(jīng)逐漸成熟,蘋果的庫克認為VR并不是小眾技術,而是一種非常有趣、炫酷的新應用,進軍電影產(chǎn)業(yè)或者制作VR小視頻無疑是讓大眾快速接受這一新型產(chǎn)品的有利渠道。VR視頻制作并非難事,那么該如何制作出一部VR電影呢?簡單的說就以下3點:首先,要有拍攝設備。VR視頻是360度***拍攝,所以需要一臺四方位或者***攝影機,配備多方向攝像頭,比如GoogleYIJUMPVR攝像機、JauntONEVR攝像機、NokiaOZO全景相機等。由于攝像機鏡頭是定焦的,沒有傳統(tǒng)電影中的特寫鏡頭和走步移位,所以一定要事先設定好攝像機的移動軌跡,這是決定能否拍出質量好的VR視頻的基礎。其次,全封閉的拍攝環(huán)境。為了提供更真實的拍攝環(huán)境,攝像頭所及的環(huán)境不能出現(xiàn)與視頻無關的人或者事物,甚至是導演也要遠離拍攝現(xiàn)場或者進行適當?shù)膫窝b以免穿幫,所以視頻拍攝布景很重要。當然也不是所有的封閉環(huán)境都適合拍VR視頻,只有那些代入感極強的背景才會給VR用戶帶來沉浸感,才會顯現(xiàn)出VR視頻的美妙,比如星球大戰(zhàn)》和《盜夢空間》這樣的電影背景就十分適合VR視頻拍攝。***,VR視頻后期制作很關鍵。由于VR視頻的制作拼接影響視頻的觀感,所以拍攝前一定要事先做好彩排,拍攝的時候比較好一次通過。制作vr全景視頻難嗎?ue4制作vr視頻教程
全息影像公司8i完成B輪融資、Facebook為三星GearVR推出了360度視頻應用、Vimeo宣布上線360度視頻頻道。這些消息宣告我們距將觀眾與戲劇、電影隔開的傳統(tǒng)2D視頻時代越來越遠,360°視頻和VR視頻正在成為影視界的新寵。VR帶來的沉浸感和交互性,吸引了很多電影制作人額目光。從《五十度黑》到《刺客信條》,甚至許多3D電影上映宣傳,都用VR視頻作為噱頭。不過,據(jù)《中國VR/AR開發(fā)者調查》數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)階段所謂的VR視頻內容,更多的是360°全景視頻。如果你是個小白讀者,或許看到這里就被搞蒙了,怎么又是3D視頻,又是360°全景視頻和VR視頻,它們之間到底有什么區(qū)別呢?三者的定義簡單來說:360°全景視頻是3D視頻走向VR視頻的關鍵一步。3D視頻是通過普通的攝像機拍攝,然后轉換壓制成適合VR頭戴顯示器、VR手機盒子看的視頻格式,利用左右畫面給予人眼重合的立體感,讓視頻具備一定的沖擊力,產(chǎn)生一定的身臨其境的效果,但從根本上講,觀眾還是完全跟隨電影制作者的敘事結構。360°全景視頻,則通過360°全景攝像機拍攝,將靜態(tài)的全景圖片轉化為動態(tài)的視頻圖像。它不再是單一的靜態(tài)全景圖片形式,而具有景深、動態(tài)圖像、聲音等包羅萬象的因素。ue4制作vr視頻教程vr視頻分屏怎么制作,誰會嗎?
VR游戲也是一樣的原因。內容制作成本高,為了真正實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實視頻的默認觀看,用戶需要花費的成本并不便宜。(至少有一個成熟的VR硬件設備)。此外,拍攝和制作過程中會出現(xiàn)各種意想不到的問題。VR內容制作者在創(chuàng)作和拍攝過程中不時地進行頭腦風暴。難怪業(yè)界如此情緒化:“虛擬現(xiàn)實生產(chǎn)是非常大腦,燒傷,沒有想象力無法做到這一點?!庇行┤松踔琳J為:“這不貴昂貴,難以拍攝的問題,但根本不知道如何開始?!碧摂M現(xiàn)實真正的技術是比較大的瓶頸之一是使用成本高昂,只是一個單一的設備頭,甚至花了數(shù)百美元,其中不包括高調的PC用于運行VR,顯然廣大消費者的負擔。所以大多數(shù)人還是不想在家里安裝或購買VR設備,如果我們能夠提供嘗試VR的機會,激發(fā)他們對VR的好奇心,他們會想到錢,我們就可以實現(xiàn)盈利并恢復以前的生產(chǎn)成本。但另一方面,為了刺激消費者的好奇心,只有***的VR內容才能做到。
用戶與周圍環(huán)境的互動和聯(lián)系受到了較多的限制。而在VR視頻中,用戶與周圍環(huán)境的聯(lián)系更直觀,情緒更容易受影響,因為他們與數(shù)字環(huán)境的交互更強更有深度。VR體驗是在游戲引擎上運行的,因此VR技術可以設計,例如之前谷歌推出過一個VR視頻,當看著主線方向時畫面會動,看其他方向時畫面會暫停,雖然只是一個暫停,但是在觀影角度上參與了故事的進行并影響了這個故事。用戶對他們正在探索的世界產(chǎn)生影響,而不只是作為一個旁觀者查看照片或視頻。3、平臺360°和VR在這方面有很大的不同。用戶可以使用可兼容360°視頻的智能手機或是電腦瀏覽器隨意瀏覽視頻和照片,視頻可以是3D的,也可以不是。而體驗VR視頻必須使用特定的頭顯設備,而且視頻一定是3D的。4、創(chuàng)作就創(chuàng)作內容而言,VR和360°也非常不同。VR內容實際上是計算機通過創(chuàng)建數(shù)字圖形而生成的內容,其生產(chǎn)過程類似于視頻游戲開發(fā)。而360°視頻則簡單得多,是實景畫面處理轉換而成,采用**簡單的360°相機拍攝,鏡頭由兩個和人眼寬度相同的220°攝像頭背靠背放在一起而組成。VR技術確實有些優(yōu)勢,這是基礎的360°創(chuàng)作方法所不能比擬的,所以我們會發(fā)現(xiàn)VR視頻創(chuàng)作的對比方式也十分復雜。vr視頻制作軟件有哪些?
同時具備聲畫對位、聲畫同步的功能。在拍攝角度方面,左右上下都是360°,用戶能任意觀看動態(tài)視頻,從而產(chǎn)生身臨其境之感。360°視頻被很多人稱為“偽VR應用”。也正因為這樣,很多人都分不清VR視頻和全景視頻的差別,甚至覺得它們就是一回事。事實上,360°視頻并不等于VR視頻。VR視頻是3D+全景+交互,不過目前網(wǎng)上能下到的VR視頻很少,大多數(shù)都是3D視頻和全景視頻。真正的VR視頻不僅需要專業(yè)的攝制和后期,而且還有技術門檻。六個方面加以區(qū)分其實看完概念上后,我們能發(fā)現(xiàn)3D視頻和360°視頻、VR視頻還是比較容易區(qū)分。目前大多數(shù)人分不清的是360°全景視頻和VR視頻,為此,VRAge整理了六個方面,幫助大家更好地辨別。1、機動性360°視頻是多個攝像機同時對同一個空間下的物體進行多個角度拍攝,支持多角度視頻播放。用戶位于相機的位置,可以以鏡頭角度看到360°視角,但是不能在范圍內自由移動和漫步。而VR視頻通過捕捉技術,提供沉浸式的環(huán)境體驗??梢宰層脩糇杂梢苿?,或是漫步走廊,或是探索超現(xiàn)實主義的薩爾瓦多·達利繪畫,相當于穿越到一個平行世界,能夠觀察但不能改變這個世界。2、交互性與***點相似,在360°視頻和照片中。720度vr全景視頻制作,和360度全景有什么區(qū)別呢?ue4制作vr視頻教程
vr全景短視頻制作,有人推薦下工作室嗎?ue4制作vr視頻教程
vr全景**近是越來越受人們的關注,由于**的原因,很大程度上推進了vr全景方面技術的發(fā)展;從我們剛接觸時的vr看房,到現(xiàn)在的vr看車、vr看展會、vr景區(qū)等等等……很多行業(yè)都開始開發(fā)與這種新穎的展示方式來進行商用,那么對于很多并不是很了解的人就會有所疑惑,vr全景拍攝公司服務范圍都有哪些呢?**是拍攝全景展示嗎?包括這個行業(yè)現(xiàn)在怎么樣?常見的vr全景拍攝公司服務范圍有哪些?這個行業(yè)怎么樣?一、服務范圍,常見的vr全景拍攝公司都會有基本的vr全景展示和上傳服務;公司一般都會有自己的展示平臺,能使客戶在拍攝完成后在平臺上進行上傳展示,包括公司外的平臺也都能夠幫助客戶進行上傳、例如1688批發(fā)網(wǎng)、口碑、去哪兒、飛豬、58同城等等等……*能拍vr全景展示,還能拍攝vr全景視頻。相比較傳統(tǒng)視頻視角更多廣闊、自由,沉浸感很強;能夠實現(xiàn)現(xiàn)場360度或720度的視頻記錄。,這種直播方式一旦大范圍推廣后將會使傳統(tǒng)直播黯然失色。前段時間珠穆朗瑪峰上的vr全景直播就引起了不小的轟動。常見的vr全景拍攝公司服務范圍有哪些?這個行業(yè)怎么樣?**是vr全景展示的話定然不會有什么商家去尋求合作的。 ue4制作vr視頻教程
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