VR全景商城雙十一京東VR全景商城,足不出戶在線逛街,推動全景主要有三個方面,產(chǎn)品,服務(wù),賦能。在產(chǎn)品方面能把產(chǎn)品的用戶體驗做得更加***,并且消費者在選擇產(chǎn)品能看到商戶店鋪,能提升對品牌的信任度。攜程打造智慧化場景建設(shè)智慧酒店可以通過智能入住,智能離店,提升消費者體驗,只需30秒就可以辦理。且,VR全景的拍攝制作已經(jīng)成為了優(yōu)先目標(biāo)!未來凡與景區(qū)酒店相關(guān)的產(chǎn)品都會紛紛制作全景展示。目前,各大訂房APP,美團,飛豬,去哪兒,口碑,都已經(jīng)開始做以VR為主題的全景展示板塊,VR全景將會成為以后**強的線上營銷推廣模式!酒店做全景通過訂房APP展示后,消費者對其喜愛度和收藏度提高。【原因請看開頭VR全景到底有何用舉的例子】也是VR全景的真正價值所在百度地圖VR新視覺營銷了解VR全景的人都知道,***看到全景是來自百度地圖的全景街道,**早是在2013年百度就有了做全景導(dǎo)航的規(guī)劃,直至***,百度全景街道覆蓋率已經(jīng)達到80%以上,全國重點城市已經(jīng)全覆蓋,目前正式VR新視覺營銷的上升期,但要實現(xiàn)這個模式需要商家內(nèi)部全景導(dǎo)覽。聰明的人都已經(jīng)發(fā)現(xiàn),很多實體商戶原有的標(biāo)注形式是一個紅點,后來變成了圓形的氣泡,點開后就是商戶內(nèi)部的全景。
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先來說說什么是VR視頻?有人說360°的全景視頻就是VR視頻,有人說只要是用VR眼鏡看的視頻就叫VR視頻。那到底什么是VR視頻?其實尚未有一個標(biāo)準(zhǔn)的答案。但是,我們可以嘗試去解剖下“VR視頻”這個名詞的構(gòu)成。毫無疑問,VR視頻必須是VR+視頻,少了“VR”或少了“視頻”,都構(gòu)不成VR視頻這種新的傳播媒介,更談不上有何用戶觀影行為。先來說說什么是VR?簡單來說,VR是一種沉浸式多媒體,是利用計算機技術(shù)模擬現(xiàn)實世界或虛擬世界中實際存在的環(huán)境,并可與這個環(huán)境進行交互的一種新媒介。這里涉及到VR的三個特性:沉浸性、交互性和構(gòu)想性。我個人很喜歡VR之父杰倫.拉尼爾對VR的概括:這是一種能夠搭載夢想的媒介。很顯然,杰倫.拉尼爾認(rèn)為,真正的VR應(yīng)該是一種真實存在的夢境,可目前的狀況是,早先VR的雞肋體驗讓大多數(shù)人體驗不到這種美妙的夢境。這涉及到科技的發(fā)展規(guī)律和市場選擇等因素,這里不展開討論......既然真正的VR是一種美妙且讓人沉浸的夢境,那為何現(xiàn)在市面上大多數(shù)所謂的VR視頻難以體驗到沉浸感呢?我想原因有三點,大體可從視頻本身和視頻之外來分析。視頻本身:1)目前網(wǎng)上的絕大多數(shù)視頻嚴(yán)格意義上都算不上是VR視頻。天津市vr視頻制作公司vr視頻制作軟件哪個好啊?
全息影像公司8i完成B輪融資、Facebook為三星GearVR推出了360度視頻應(yīng)用、Vimeo宣布上線360度視頻頻道。這些消息宣告我們距將觀眾與戲劇、電影隔開的傳統(tǒng)2D視頻時代越來越遠(yuǎn),360°視頻和VR視頻正在成為影視界的新寵。VR帶來的沉浸感和交互性,吸引了很多電影制作人額目光。從《五十度黑》到《刺客信條》,甚至許多3D電影上映宣傳,都用VR視頻作為噱頭。不過,據(jù)《中國VR/AR開發(fā)者調(diào)查》數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)階段所謂的VR視頻內(nèi)容,更多的是360°全景視頻。如果你是個小白讀者,或許看到這里就被搞蒙了,怎么又是3D視頻,又是360°全景視頻和VR視頻,它們之間到底有什么區(qū)別呢?三者的定義簡單來說:360°全景視頻是3D視頻走向VR視頻的關(guān)鍵一步。3D視頻是通過普通的攝像機拍攝,然后轉(zhuǎn)換壓制成適合VR頭戴顯示器、VR手機盒子看的視頻格式,利用左右畫面給予人眼重合的立體感,讓視頻具備一定的沖擊力,產(chǎn)生一定的身臨其境的效果,但從根本上講,觀眾還是完全跟隨電影制作者的敘事結(jié)構(gòu)。360°全景視頻,則通過360°全景攝像機拍攝,將靜態(tài)的全景圖片轉(zhuǎn)化為動態(tài)的視頻圖像。它不再是單一的靜態(tài)全景圖片形式,而具有景深、動態(tài)圖像、聲音等包羅萬象的因素。
加了不少復(fù)雜的功能,在unity里面做了一套語音識別帶交互之類的吧。于是說就要面對如何解決全景球在unity中的播放問題。實拍的視頻,如果一段視頻貼球體,首先問題就極坐標(biāo),也就是球體的上下兩端會有強烈變形大家現(xiàn)在看到的全景視頻,一般底下上面會放兩個圈圈,一半是因為拍攝時候拍攝底部有難度,支撐桿在,那為啥頂上也有,那就是為了掩飾極坐標(biāo)。當(dāng)然康托立刻想到了解決辦法我的方法是用cube細(xì)分形成的球體,替代普通球體,那這樣本身就不存在極坐標(biāo),同時的好處是,一個3840*1920的分辨率視頻可以拆分為6個512*512的視頻,基本清晰度是不變的(前后左右有些許下降,上下反而會更清晰點)而大小大約縮小到了五分之一(你自己用計算器按按,我懶得算了)當(dāng)年用的做法極為殘暴,用過六攝像機渲染,以及貼圖烘培等等的手法,處理起來特別的慢。即使是一秒處理一幀(不論硬件渲染軟件渲染多快,差不多這點時間還是要的),一段幾分鐘的視頻就要乘以30倍的等待唄。現(xiàn)在大公司會有nuke來進行裁切,但是我一向不喜歡用nuke那么重的軟件,感覺非得供個專員弄這個,讓我很不嗨森。vr分屏視頻制作誰會啊?
好的科技是沒有科技感的產(chǎn)品。顯示屏:HMD的清晰度達到初級沉浸感以上,即大約單眼2K的分辨率(以100°FOV計算),低紗窗感;凸透鏡:不會帶來鬼影和螺紋感;視場角:100°以上;處理器:刷新率75Hz以上,低延時,無閃爍;聲音:三維環(huán)繞聲。(對沉浸感是加分作用)(二)軟件上友好的播放界面和算法推薦。畢竟,根據(jù)峰終定律,VR視頻的峰值體驗可以交給視頻本身,終值的體驗除了靠好的故事外,更多的是視頻播放完的“場景”能否延續(xù)人的心流。(三)其他外部因素配上頭顯后周圍環(huán)境安靜舒適與否、人機交互程度(五官的利用程度)、視頻的參與感強弱(體現(xiàn)為是否有可選擇的多劇情或角色等)、時空感強否、是否具身化、是否有代入感,更進一步來說,可自由行走的體三維視頻更能帶來沉浸感,當(dāng)然這是后話了......但是,有了良好的VR體驗,就能帶來沉浸感了嗎?別忘了,VR只是一種表達方式而已,VR視頻這種藝術(shù)要想打動人,少不了關(guān)注視頻本身。你的VR視頻能否帶來高度喚起的情緒?是否有一個能激發(fā)人好奇心的故事,讓人一探究竟?是否有感同身受的人物和情景?這些都能影響用戶體驗VR視頻時的沉浸感。說完什么是VR視頻。vr視頻直播怎么制作?視頻如何制作vr
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VR全景視頻作為一種新型的視頻方式,其震撼效果是毋庸置疑的。目前市場上的VR全景視頻也不在少數(shù),越來越多的人能夠欣賞到精彩的內(nèi)容。首先呢,VR內(nèi)容場景的呈現(xiàn)分為兩種情況:1.實景拍攝。無論是實景拍攝,或是3d建模,這兩種情況的內(nèi)容都需要設(shè)計師,程序員,拍攝團隊,后期制作的整個團隊合作來一起完成。下面會分這兩種情況來介紹VR內(nèi)容制作的整個工作流程。全景拍攝的工作流程:1.拿到制作需求后,設(shè)計師進行頭腦風(fēng)暴思考場景內(nèi)容,場景切換路徑,界面里的文案交互邏輯,輸出策劃文檔(這個部分的工作是非常重要的,對整個項目的構(gòu)思有著決定性的作用)2.攝制團隊在實景進行視頻或全景拍攝輸出全景視頻或全景圖。工具:VR全景攝像機3.設(shè)計師進行視頻剪輯或全景圖拼接及后期處理輸出全景視頻或全景圖。4.設(shè)計師制作交互動畫及VR里的2d界面輸出交互動畫png序列,2d界面元素切圖5.程序員寫代碼實現(xiàn)交互邏輯輸出可交互的VR內(nèi)容。6.程序員設(shè)計師進入VR場景進行邏輯測試并不斷完善內(nèi)容7.測試完后,團隊又要開始不斷修改,然后無限循環(huán),直到滿意。3d建模場景制作的工作流程:1.設(shè)計師進行頭腦風(fēng)暴思考場景內(nèi)容,場景切換路徑,界面里的文案交互邏輯。 視頻如何制作vr
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