全息影像公司8i完成B輪融資、Facebook為三星GearVR推出了360度視頻應用、Vimeo宣布上線360度視頻頻道。這些消息宣告我們距將觀眾與戲劇、電影隔開的傳統(tǒng)2D視頻時代越來越遠,360°視頻和VR視頻正在成為影視界的新寵。VR帶來的沉浸感和交互性,吸引了很多電影制作人額目光。從《五十度黑》到《刺客信條》,甚至許多3D電影上映宣傳,都用VR視頻作為噱頭。不過,據(jù)《中國VR/AR開發(fā)者調查》數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)階段所謂的VR視頻內容,更多的是360°全景視頻。如果你是個小白讀者,或許看到這里就被搞蒙了,怎么又是3D視頻,又是360°全景視頻和VR視頻,它們之間到底有什么區(qū)別呢?三者的定義簡單來說:360°全景視頻是3D視頻走向VR視頻的關鍵一步。3D視頻是通過普通的攝像機拍攝,然后轉換壓制成適合VR頭戴顯示器、VR手機盒子看的視頻格式,利用左右畫面給予人眼重合的立體感,讓視頻具備一定的沖擊力,產生一定的身臨其境的效果,但從根本上講,觀眾還是完全跟隨電影制作者的敘事結構。360°全景視頻,則通過360°全景攝像機拍攝,將靜態(tài)的全景圖片轉化為動態(tài)的視頻圖像。它不再是單一的靜態(tài)全景圖片形式,而具有景深、動態(tài)圖像、聲音等包羅萬象的因素。vr視頻后期制作軟件,有人推薦下嗎?vr視頻制作3dmax
VR全景視頻如今也被很多人稱之為VR視頻,身為一種新的視頻形式,其震撼人心的效果是毫無疑問的?,F(xiàn)階段市面上的VR全景視頻也不在少數(shù),越來越多的人都接觸到了VR全景視頻精彩紛呈的內容。那么你了解VR全景視頻是怎么制作出來的嗎?別慌,看過本文初學者也可以輕輕松松學會制作VR全景視頻的基本流程。VR全景視頻制作講解,全景視頻怎么拍出來的?1、首先要有一臺全景攝像機。VR全景視頻不同于一般視頻,它需要360度拍攝,因此要有一套四方位甚至是***的攝影機,配備數(shù)個方向的攝像頭才可以,同時因為攝影機的鏡頭需要剛開始的過程中定焦,因此在拍攝前一定要事先制定好攝影機的移動軌跡,這對于一部VR視頻的質量有很大影響?,F(xiàn)階段較為**的VR攝影機有GoogleYIJUMPVR攝影機、JauntONEVR攝影機、NokiaOZO全景相機等,可是價錢普遍較為昂貴。2、一個良好的拍攝環(huán)境。既然是360度拍攝,一個封閉式的環(huán)境十分有益于VR全景視頻的拍攝,但這并不是說全部的封閉環(huán)境都適宜用來拍攝VR視頻,還需要充分考慮拍攝背景以及環(huán)境是不是可以給觀賞者帶來沉浸感。VR全景視頻制作講解,全景視頻怎么拍出來的?3、后期剪輯。初階段拍攝結束后,就要有對視頻進行后期剪輯了。臨汾哪里制作vr視頻vr制作視頻,有人會嗎,好學嗎?
可以遠程操作相機設置及預覽拍攝畫面和控制相機拍攝等。3、全景相機配件有了相機自然也需要一些輔助拍攝的相機配件,像自拍桿,盡管質量不是非常高,也不適合某些用例,但對于社交媒體分享而言非常便利??梢詤f(xié)助我們捕捉獨特鏡頭,例如超廣角鏡頭和隱形自拍桿等。三腳架同樣也非常重要,需要注意的是多數(shù)沉浸式設備都會選擇輕型支架或獨腳架,使用時可以選擇通過重物進行穩(wěn)定,為的是減少三腳架的占地面積,從而減少后期PS刪除的工作量。全景視頻拍攝都需要什么?制作vr全景視頻用什么軟件?如果需要人物出鏡,領夾式的麥克風也是必不可少的,如果是別的情況則可以根據(jù)需求去選擇麥克風的類型。以上還都是**常見的配件,我們有需要的話還可以根據(jù)需求去選擇其他配件。二、制作vr全景視頻有什么軟件?一些全景相機廠家都提供有自己的編輯軟件,可以直接在手機或電腦上進行編輯。我們也可以選擇PremierePro軟件來進行編輯,很多全景相機廠家也都提供了插件來優(yōu)化和拓展我們PremierePro編輯vr全景視頻的功能。
完全可以創(chuàng)建特殊的流媒體格式,采用*HD分辨率的畫面但達到***的VR視頻。例如Facebook對他們平臺的處理方式是動態(tài)流媒體(DynamicStreaming)技術來充分利用帶寬。這里可以了解更多此技術。我們采用另一種***的解決方案即基于視野的自適應流媒體(FOVAS)。其一是在觀看區(qū)域內嘗試提供更多的象素信息,在非觀看區(qū)域提供一些緩沖,當用戶的視野轉向另一個方向時,快速切換視頻流,使得每一個觀看區(qū)域都擁有**大量的象素數(shù)據(jù),從而提高視頻質量,降低數(shù)據(jù)量,這不光有利于現(xiàn)有系統(tǒng),當未來擁有更高分辨率的設備出現(xiàn)時,也能同樣有***影響。其二是根據(jù)視頻本身的情況,利用更好的視頻封裝和編碼技術。Pixvana嘗試構建一個開放式系統(tǒng)來幫助內容創(chuàng)作者創(chuàng)建***及分辨率VR視頻。諸如系統(tǒng)能夠根據(jù)用戶物理空間的移動、帶寬變化及不同設備的硬件差異來推送有差異優(yōu)化的視頻。同時應用于不同的平臺,移動設備及桌面。通過此系統(tǒng),能大幅改善現(xiàn)有VR視頻的眾多品質問題,達到沉浸式體驗的目的。vr視頻的制作需要學習多久?
那么我們?yōu)槭裁葱枰猇R視頻?什么樣的VR視頻才是有價值的?VR視頻的**終形態(tài)是怎樣的?這個問題屬于哲學的范疇。其實,有點經濟學常識你會知道,市場上除了食物之外沒有***的剛需,視頻同樣不是剛需。視頻只是一種信息載體而已,沒有視頻我們還有文字,沒有文字我們還能口口相傳。這是不是意味著視頻可有可無呢?我想并不是的。視頻的出現(xiàn)能讓我們更高效、更生動的接收信息和傳播信息。視頻的作用如同互聯(lián)網的作用,能把這個世界的每個角落連接在一起,形成一個可被解讀的新世界。由視頻構成的這個新世界可變得容易解讀,可變得晦澀難懂,這恰恰是視頻的魅力所在——因為每個人看到的世界都是相對主觀的世界,這使得視頻從采集到播放,每個環(huán)節(jié)都充滿不確定性。既然視頻是有價值的,當視頻搭載以VR這種形式,這種全新的語義帶來新的價值點在哪?首先,視頻的**小因子變了,從有邊界的畫框鏡頭變成無邊界感的空間鏡頭。也就是說,視頻畫面從二維/三維動態(tài)畫面(長、寬、深)過渡到三維動態(tài)的空間畫面(長、寬、深、時間),打破了與二維屏幕的平面空間關系,觀眾不再作為一個客體去觀察視頻里發(fā)生的一切,而是主體置身在被創(chuàng)造的環(huán)境中,去體驗虛擬世界中的故事。vr全景視頻制作有誰會嗎?臨汾哪里制作vr視頻
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所以在VR視頻上每個人感受到的沉浸感也不一樣。沒去過西藏的人可能容易在VR眼鏡里感受到西藏的壯美;有些人可能已經是VR老用戶,已經形成一定的“VR觀”,對***的VR視頻有一定的判斷能力;有些人則非常容易被環(huán)境或人物***,進而產生同理心,這也是一種沉浸感??梢哉f,幾乎不可能有一部VR視頻能做到讓每個VR用戶都沉浸其中,而導演能做的,是構建一個足夠讓人興奮的故事。②任何好的體驗都要符合“**小輸入**大輸出”原則。亦即,盡可能讓用戶付出**小的精力成本獲得**強的感受。人的注意力是有限的,畫面信息越多,傳播效果可能會更差。也因為人的生理習慣,基本上不會低頭看自己的身體,也不會頻繁轉頭看身后的事物。但是,VR的空間觀賞邏輯,注定要讓用戶多次轉頭觀看,這種觀影行為必然隨著觀影時間長而產生“大猩猩臂效應”。話說回來,沉浸感不就是一種讓人產生心流的享受嘛,這么累干嘛......視頻之外:3)當前體驗好的觀影類VR頭顯少,且性價比低。從觀影需求角度來說,怎樣的頭顯設備能帶來較高沉浸感的觀影體驗?結合沉浸感的特性,不外乎以下三點:(一)硬件上穿戴感:重量輕,無壓臉感。透氣、散熱良好,不悶熱;貼臉舒適度強,無穿戴感。畢竟。vr視頻制作3dmax
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