UHD視頻每一幀畫面尺寸為3840x1920,以30秒的幀率播放(通過(guò)降低分辨率能獲得更高回放幀率)??傮w來(lái)說(shuō)Galaxy的性能能夠勝任播放4K視頻。但這對(duì)于VR來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。去理解這個(gè)原因,我們需要回答二個(gè)和分辨率關(guān)的問(wèn)題。1)我們?cè)贕alaxy中看到的分辨率是多少?我們稱其為屏幕分辨率。2)在整個(gè)UHD視頻圖像的尺寸中,有多少象素被投影到了VR頭盔中?我們稱這個(gè)為視野分辨率(field-of-viewResolution)。GalaxyS6屏幕分辨率為2560x1440,因此每個(gè)眼睛通過(guò)VR獲得的象素為1280x1440[補(bǔ)充:GearVR會(huì)有一定鏡頭形變,所以實(shí)際分辨率為1280x1280,不算差,但達(dá)不到所謂FullHD。但因?yàn)槠涿坑⒋缂从薪?00象素,所以理論上可以讓圖片足夠清晰]回到視野分辨率(field-of-viewresolution)這個(gè)話題。前面提到UHD視頻分辨率為3840x1920,但視頻**終會(huì)形成水平360°及垂直180°的填充,GearVR的視野為96°。當(dāng)我們通過(guò)VR觀看圖像的時(shí)候,我們實(shí)際上只看到一個(gè)小方塊的區(qū)域,當(dāng)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),你繼續(xù)觀看另一個(gè)方向的小方塊區(qū)域,這個(gè)區(qū)域即視野(field-of-view)。簡(jiǎn)單計(jì)算可知,每個(gè)1度相當(dāng)于(1920pixels/180degress=106667pixel/degree)。所以乘以96你得到了1024象素。vr分屏視頻制作誰(shuí)會(huì)???vr豎的視頻制作
VRVIU采用的是基于視焦點(diǎn)分層的解決方案。相對(duì)于傳統(tǒng)的算法,自適應(yīng)算法解決方案顯然**降低了對(duì)帶寬的需求。但是在觀看360度視頻時(shí),頭部轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)動(dòng)顯然是不可避免的,而這對(duì)帶寬仍提出了極高的需求,比如基于用戶視窗和視焦點(diǎn)分塊的方案分別需要原先5倍、3倍的帶寬需求。而基于視焦點(diǎn)分層的方案會(huì)在上面會(huì)有在壓縮和帶寬上做到比較好的平衡。VRVIU使用基于視焦點(diǎn)的分層自適應(yīng)視角方案,自適應(yīng)的根據(jù)視頻圖像的特性及色彩特點(diǎn),將視頻進(jìn)行多層編碼,動(dòng)態(tài)的將視頻進(jìn)行傳輸。根據(jù)視焦點(diǎn)來(lái)動(dòng)態(tài)分配像素,更符合人的主觀,從多方面降低非視角區(qū)域的碼率,從而保證視角區(qū)域的視覺(jué)之類。將VR視頻分為視角無(wú)關(guān)層和視角有關(guān)層進(jìn)行傳輸,視角無(wú)關(guān)層可采用較大的間隔編碼,所以可以得到更高的壓縮效率。當(dāng)用戶視角變化時(shí),用戶已經(jīng)具備了部分新視角的內(nèi)容,而程序只需向服務(wù)器請(qǐng)求并緩存新視角所缺失的剩余部分內(nèi)容,甚至所缺失的**是新視角下的“視角有關(guān)層”數(shù)據(jù)(程序會(huì)根據(jù)客戶端不同的存儲(chǔ)空間等因素而采取不同的數(shù)據(jù)緩存和拋棄方案)。從而實(shí)現(xiàn)更低的帶寬消耗和更快的視角切換延遲。所以采用FE算法能夠做到更高的壓縮效率,更快的視角切換。vr全景視頻制作建模怎樣制作vr視頻,有誰(shuí)知道嗎?
結(jié)合本地的資源、商業(yè)資源,提前布局VR教育產(chǎn)業(yè),為傳統(tǒng)教育探尋新思路和新方向。恒大地產(chǎn)大事件:2020年,一個(gè)震驚世界的大變動(dòng)讓所有實(shí)體經(jīng)濟(jì)出現(xiàn)停滯,**的出現(xiàn)讓許多商業(yè)都處于緊張狀態(tài),甚至瀕臨倒閉,一些聰明的商戶都在考慮線上運(yùn)營(yíng)來(lái)挽回?fù)p失。**也讓恒大地產(chǎn)的變得無(wú)比被動(dòng),但VR全景的出現(xiàn)讓恒大發(fā)生了驚天大逆轉(zhuǎn)。恒大利用VR全景在線以“VR看房、VR講房、VR帶看”三大VR**功能。三天,**三天實(shí)現(xiàn)售房47540套,成交額580多億,也是恒大有史以來(lái)線上比較高戰(zhàn)績(jī)。自此之后也讓大眾消費(fèi)者體會(huì)到了VR全景的魅力,各大商業(yè)也紛紛效仿跟隨。汽車之家開通VR全景看車類似于房地產(chǎn),不做細(xì)講!京東,阿里,VR全景商城阿里所有的批發(fā)網(wǎng)已為工廠開放深入認(rèn)證。其中一項(xiàng)服務(wù)VR全景驗(yàn)廠功能。為一些不方便實(shí)地考察的合作方可以提供在線觀看VR全景圖。簡(jiǎn)單直接,身臨其境,無(wú)死角觀看。第127界廣交會(huì),線上云展會(huì)去年第127界廣交會(huì),線上云展示,***項(xiàng)就是上傳圖片,視頻,與3D格式與VR格式的企業(yè)信息和產(chǎn)品信息,VR全景,搭配語(yǔ)音營(yíng)銷,與文字營(yíng)銷,與產(chǎn)品營(yíng)銷,也為工廠更好的展示企業(yè)實(shí)力,企業(yè)價(jià)值觀,企業(yè)文化,為招商引資,提供比較大的幫助!京東,阿里。
加了不少?gòu)?fù)雜的功能,在unity里面做了一套語(yǔ)音識(shí)別帶交互之類的吧。于是說(shuō)就要面對(duì)如何解決全景球在unity中的播放問(wèn)題。實(shí)拍的視頻,如果一段視頻貼球體,首先問(wèn)題就極坐標(biāo),也就是球體的上下兩端會(huì)有強(qiáng)烈變形大家現(xiàn)在看到的全景視頻,一般底下上面會(huì)放兩個(gè)圈圈,一半是因?yàn)榕臄z時(shí)候拍攝底部有難度,支撐桿在,那為啥頂上也有,那就是為了掩飾極坐標(biāo)。當(dāng)然康托立刻想到了解決辦法我的方法是用cube細(xì)分形成的球體,替代普通球體,那這樣本身就不存在極坐標(biāo),同時(shí)的好處是,一個(gè)3840*1920的分辨率視頻可以拆分為6個(gè)512*512的視頻,基本清晰度是不變的(前后左右有些許下降,上下反而會(huì)更清晰點(diǎn))而大小大約縮小到了五分之一(你自己用計(jì)算器按按,我懶得算了)當(dāng)年用的做法極為殘暴,用過(guò)六攝像機(jī)渲染,以及貼圖烘培等等的手法,處理起來(lái)特別的慢。即使是一秒處理一幀(不論硬件渲染軟件渲染多快,差不多這點(diǎn)時(shí)間還是要的),一段幾分鐘的視頻就要乘以30倍的等待唄?,F(xiàn)在大公司會(huì)有nuke來(lái)進(jìn)行裁切,但是我一向不喜歡用nuke那么重的軟件,感覺(jué)非得供個(gè)專員弄這個(gè),讓我很不嗨森。古董怎么制作VR視頻?
許多在線服務(wù)多數(shù)采用低于4K的分辨率因大部分用戶的網(wǎng)絡(luò)帶寬無(wú)法承受更大量的流媒體數(shù)量傳輸。因?yàn)橐曨l從服務(wù)器端播放,服務(wù)商會(huì)繼續(xù)壓縮視頻以獲得流暢的播放,通常只有2048x1024分辨率。如果采用上面的算法,視野有效象素*有540x540。流式360°視頻產(chǎn)生的畫面*和老式電視的象素(720x480,720x576)差不多,而且還得拉伸230%來(lái)進(jìn)行投影。即大越好對(duì)于GalaxyS6及其它VR設(shè)備的屏幕顯示而言,為了獲得***視頻,提高視野分辨率會(huì)有***幫助。用大的視頻素材縮小會(huì)讓畫面更平滑、并有效減少噪點(diǎn)和鋸齒等生成。視野分辨率能達(dá)到1536x1536會(huì)是一個(gè)好的解決方案。這比顯示器差不多多出17%的尺寸在我們的測(cè)試中獲得了***的質(zhì)量提升。采用前面的算法,如果我們想在96°的視野中顯示1536象素,我們需要達(dá)到16象素/度。結(jié)果是我們需要一個(gè)5760x2880的分辨率畫面。因此我們需要一個(gè)近寬度近6000象素來(lái)顯示常規(guī)視頻。3D呢?理想情況當(dāng)然是顯示完整的分辨率(或用更智能的算法來(lái)把左右眼數(shù)量打包)。簡(jiǎn)單算的話你需要一個(gè)5760x5760的畫面,幾乎是每幀33萬(wàn)象素。即使是5G技術(shù)也足夠具有挑戰(zhàn)。Pixvana的解決方案Pixvana正在嘗試用更聰明的解決方案來(lái)應(yīng)對(duì)這個(gè)分辨率和流媒體問(wèn)題。上海制作一個(gè)vr視頻多少錢?vr體驗(yàn)視頻制作流程
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VR眼鏡已經(jīng)發(fā)展了好幾年,隨著硬件能力的提升,現(xiàn)在體驗(yàn)已經(jīng)非常好了,按照目前市場(chǎng)上主流的VR眼鏡分類,主要有三類:VR手機(jī)盒子VR一體機(jī)VR頭顯VR手機(jī)盒子需要放入手機(jī)使用,價(jià)格低廉,體驗(yàn)一般;VR頭顯適合玩大型VR游戲,需要外接電腦,觀影有點(diǎn)大材小用;而VR一體機(jī),一體式的設(shè)計(jì)是比較適合的,體驗(yàn)也不錯(cuò),可以隨時(shí)隨地拿起既用,觀影效果比VR手機(jī)盒子好。如果是觀影的話,個(gè)人比較推薦VR一體機(jī)。關(guān)于VR一體機(jī)的選購(gòu)技巧,我在這篇文章有詳細(xì)說(shuō)明,可以看看:馬科斯奧:VR眼鏡選購(gòu)指南希望可以幫你少走彎路,選到一款合適的VR設(shè)備。文章可能較長(zhǎng),我這里挑選兩款適合看視頻的VR一體機(jī),可以看看:1、PicoG24KS小怪獸2代基本配置:驍龍835、4K高清屏,有***的觀影效果,低延遲不卡頓,搭配菲涅爾鏡片更廣的可視角,適合追劇和游戲。2、愛(ài)奇藝VR奇遇2S膠片灰基本配置:驍龍835處理器、4KLCD顯示屏、100°視場(chǎng)角,配合愛(ài)奇藝千部4K內(nèi)容,享受4KMAX全景巨幕影院裸眼3D視效。vr豎的視頻制作
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