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寧德科技AIGC弊端

來源: 發(fā)布時間:2024-04-23

    AIGC是人工智能生成內(nèi)容(ArtificiallntelligenceGeneratedContent)的縮寫,是一種利用人工智能技術生成內(nèi)容的方式。AIGC涉及多個技術領域,如自然語言處理、機器學習、深度學習等可以自動化地生成文本、圖像、音頻等內(nèi)容。AIGC可以用于各種領域,如新聞報道、廣告創(chuàng)意、游戲設計、教育內(nèi)容、新媒體運營、短視頻創(chuàng)作等,已經(jīng)成為當前人工智能領域的重要發(fā)展方向之一。AIGC能做什么?文本創(chuàng)作策劃:借助AIGC技術,根據(jù)輸入的指令,自動生成符合要求的文章、項目文案、活動方案、新媒體運營策略以及短視頻拍攝腳本等。自動圖像生成:利用AIGC技術,可以實現(xiàn)自動圖像生成,如風景、建筑和角色設計,提高創(chuàng)作效率。智能角色表現(xiàn):使得虛擬角色能夠擁有智能的行為表現(xiàn),讓游戲和虛擬現(xiàn)實體驗更加生動逼真。自然語言處理:可以理解和處理自然語言,實現(xiàn)智能對話和語音識別。虛擬現(xiàn)實體驗:結合計算機圖形學技術,創(chuàng)造出身臨其境的虛擬現(xiàn)實體驗,如虛擬旅游、虛擬培訓和心理醫(yī)療等方面。 1955年末,NEWELL和SIMON做了一個名為"邏輯航行家"(LOGIC THEORIST)的程序.寧德科技AIGC弊端

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    【應用】:圖像生成(AI繪畫)、文本生成(AI寫作、ChatBot)、視頻生成、多模態(tài)生成等。從生成內(nèi)容層面AIGC可分為五個方面:1、文本生成基于NLP的文本內(nèi)容生成根據(jù)使用場景可分為非交互式與交互式文本生成。非交互式文本生成包括摘要/標題生成、文本風格遷移、文章生成、圖像生成文本等。交互式文本生成主要包括聊天機器人、文本交互游戲等?!敬硇援a(chǎn)品或模型】:JasperAI、、ChatGPT、Bard、AIdungeon等。2、圖像生成圖像生成根據(jù)使用場可分為圖像編輯修改與圖像自主生成。圖像編輯修改可應用于圖像超分、圖像修復、人臉替換、圖像去水印、圖像背景去除等。圖像自主生成包括端到端的生成,如真實圖像生成卡通圖像、參照圖像生成繪畫圖像、真實圖像生成素描圖像、文本生成圖像等?!敬硇援a(chǎn)品或模型】:EditGAN,Deepfake,DALL-E、MidJourney、StableDiffusion,文心一格等。3、音頻生成音頻生成技術較為成熟,在C端產(chǎn)品中也較為常見,如語音克隆,將人聲1替換為人聲2。還可應用于文本生成特定場景語音,如數(shù)字人播報、語音客服等。此外,可基于文本描述、圖片內(nèi)容理解生成場景化音頻、樂曲等?!敬硇援a(chǎn)品或模型】:DeepMusic、WaveNet、DeepVoice、MusicAutoBot等。 福建大廠AIGC趨勢人工智能只是一個虛構的概念。

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    AIGC技術與應用近期,短視頻平臺上火爆的“AI繪畫”,在各大科技平臺上刷屏的智能聊天軟件ChatGPT,引起了人們普遍關注。人工智能潛力再次被證明,而這兩個概念均來自同一個領域:AIGC。AIGC到底是什么?為什么如此引人關注?AIGC能產(chǎn)生什么樣的應用價值?本文將重點關注三個方面:1、AIGC中心技術與原理2、AIGC典型應用場景3、AIGC落地產(chǎn)品形態(tài)。一、AIGC是什么?AIGC全稱為AI-GeneratedContent,直譯:人工智能內(nèi)容生成。即采用人工智能技術來自動生產(chǎn)內(nèi)容。那么,AIGC采用了什么人工智能技術?可生成什么內(nèi)容?對以上兩個問題進行回答,首先,從技術層面AIGC可分為三個層次,分別為:1、智能數(shù)字內(nèi)容孿生:簡單的說,將數(shù)字內(nèi)容從一個維度映射到另一個維度。與生成有什么關系呢?因為另一個維度內(nèi)容不存在所以需要生成。內(nèi)容孿生主要分為內(nèi)容的增強與轉譯。增強即對數(shù)字內(nèi)容修復、去噪、細節(jié)增強等。轉譯即對數(shù)字內(nèi)容轉換如翻譯等。該技術旨在將現(xiàn)實世界中的內(nèi)容進行智能增強與智能轉譯,更好的完成現(xiàn)實世界到數(shù)字世界映射。例如,我們拍攝了一張低分辨率的圖片,通過智能增強中的圖像超分可對低分辨率進行放大,同時增強圖像的細節(jié)信息,生成高清圖。再比如。

    在沉淀累積階段(1990s~2010s)AIGC逐漸從實驗性轉向?qū)嵱眯裕?006年深度學習算法取得進展,同時GPU和CPU等算力設備日益精進,互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展,為各類人工智能算法提供了海量數(shù)據(jù)進行訓練。2007年出版了首部由AIGC創(chuàng)作的小說《在路上》(ITheRoad),2012年微軟展示了全自動同聲傳譯系統(tǒng),主要基于深度神經(jīng)網(wǎng)絡(DNN),自動將英文講話內(nèi)容通過語音識別等技術生成中文。在快速發(fā)展階段(2010s~至今)2014年深度學習算法“生成式對抗網(wǎng)絡”(GenerativeAdversarialNetwork,GAN)推出并迭代更新,助力AIGC新發(fā)展。2017年微軟人工智能少年“小冰”推出世界首部由人工智能寫作的詩集《陽光失了玻璃窗》,2018年NVIDIA(英偉達)發(fā)布StyleGAN模型可自動生成圖片,2019年DeepMind發(fā)布DVD-GAN模型可生成連續(xù)視頻。2021年OpenAI推出DALL-E并更新迭代版本DALL-E-2,主要用于文本、圖像的交互生成內(nèi)容。2023年AIGC入世元年而2023年更像是AIGC入世元年,AIGC相關的話題爆破式的出現(xiàn)在了朋友圈、微博、抖音等社交媒體,正式被大眾所關注。 通過分析這些信 息,可以推斷出圖像可能是什么.同時期另一項成果是PROLOGE語言,于1972年提出。

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    AIGC賦能服飾電商,助力降本增效AIGC可以為商家提供大量創(chuàng)意素材,電商廣告正是對創(chuàng)意營銷素材需求量很大的領域,阿里巴巴的AI設計師“魯班”就是應用于此。除了通用型廣告,AIGC在電商服飾領域用途更多。一般說來,服飾領域都采用“小單快返”的模式,即先小批量生產(chǎn)多種樣式的服飾產(chǎn)品投入市場,快速獲取市場反饋,對精良產(chǎn)品加大投入,在試出爆款的同時減小庫存壓力。但這種方式對產(chǎn)品圖片的需求量很大,如果有上千種服飾產(chǎn)品分別找模特再牌照修圖,無疑會耗費極大的時間和成本。成立于2020年的ZMO公司就運用AIGC解決這個問題,商家只需在ZMO平臺上傳產(chǎn)品圖和模特圖就可以得到展示圖。借助AIGC,更多服飾相關的市場策略都可以低成本的實現(xiàn)。即使沒有專業(yè)模特,虛擬人模特及廣告也可以發(fā)揮作用,甚至還可以調(diào)整虛擬人的相貌來適配不同風格的服飾。、AIGC打造虛擬主播,提升直播效率隨著概念的傳播,虛擬主播正日益成為許多商家的選擇。與真人主播不同,虛擬主播可以全天無間斷的直播,突破時間和空間的限制。他請他們到 VERMONT參加 " DARTMOUTH人工智能夏季研究會".廈門谷歌AIGC運營

從而控制環(huán)境溫度.這項對反饋 回路的研究重要性在于:WIENER理論上指出所有的智能活動都是反饋機制的結果。寧德科技AIGC弊端

    AIGC推動創(chuàng)意落地,突破表達瓶頸雖然AI能幫助人類更好的釋放創(chuàng)意,但從劇本到熒幕仍是一段漫長的距離。從創(chuàng)意到表達的跨越,AI可以保駕護航,幫助人類化不可能為可能。舉例來說,當前勞動密集型的影視生產(chǎn)方式難以滿足觀眾對質(zhì)量日益提高的要求。2009年上映的《阿凡達》令全球觀眾旗艦了解3D電影的魅力,此后沉浸式觀影體驗成了影視產(chǎn)業(yè)鏈上共同的追求。為了滿足這種追求,影視特技與應用呈現(xiàn)井噴式發(fā)展,但后期制作與渲染,復雜程度也都水漲船高,傳統(tǒng)的作業(yè)方式已經(jīng)難以為繼,而AI技術就有推動變革的潛力。從技術角度來說,影視特技行業(yè)的作業(yè)流程是極為繁瑣的,比如場景中的建模就需要從一草一木、一人一物開始,逐漸打造世界的雛形,再通過骨骼綁定和動作設計讓模型活起來,之后的定分鏡、調(diào)燈光、鋪軌道、取鏡頭等等無不費時費力,后期的解算和渲染等工作同樣如此。可以說在影視工作的每個環(huán)節(jié)都有大量重復性工作或等待時間,無形中拖慢了工作節(jié)奏。因此現(xiàn)在就有企業(yè)致力于解封流程生產(chǎn)力,比如優(yōu)酷的“妙嘆”工具箱,在動漫中實時渲染,幫助工作者實時把握效果或做出修改,節(jié)省了大量成本,減輕人員負擔,目前已被多家國漫企業(yè)采用。 寧德科技AIGC弊端