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我們會(huì)認(rèn)為虛擬生活比現(xiàn)實(shí)生活更加重要。01什么是元宇宙元宇宙就是「metaverse」。verse是宇宙,meta就有點(diǎn)復(fù)雜了,來(lái)自遙遠(yuǎn)的古希臘。當(dāng)時(shí),雅典人把研究有形體的事物,叫做「physics」,后來(lái)發(fā)展成了物理學(xué)。而研究沒(méi)有形體的事物,叫作metaphysics,翻譯叫做形而上學(xué)。這就是meta的起源。那我們生活的現(xiàn)實(shí)宇宙就是universe,而對(duì)應(yīng)的虛擬宇宙就是metaverse。很多文章都說(shuō),元宇宙起源于1992年的科幻小說(shuō)《雪崩》,作者NealStephenson描繪了一個(gè)虛擬的平行數(shù)字世界(metaverse),人們用阿凡達(dá)(Avatar)在其中生活、工作、娛樂(lè)。但其實(shí)對(duì)科幻小說(shuō)流派略有了解的人都知道,這種框架被稱(chēng)為賽博朋克(Cyberpunk)。而開(kāi)創(chuàng)這前列派的則是1981年弗諾·文奇的《真名實(shí)姓》和1984年的威廉·吉布森的《神經(jīng)漫游者》。《雪崩》不過(guò)是創(chuàng)造了metaverse這個(gè)單詞來(lái)命名cyberspace。而在這本小說(shuō)引入國(guó)內(nèi)時(shí),譯者將metaverse翻譯成了「超元域」。所以「元宇宙」這個(gè)概念,只是科幻小說(shuō)中對(duì)于人類(lèi)未來(lái)的一種假設(shè)。而這種假設(shè)其實(shí)是相對(duì)悲觀的。對(duì)于人類(lèi)的未來(lái),科幻小說(shuō)大致分為兩派,「飛船派」和「元宇宙派」。所謂的飛船派,或者叫大宇航派,認(rèn)為人類(lèi)的未來(lái)在廣袤無(wú)垠的宇宙中。Web3.0的技術(shù)特性,為元宇宙生態(tài)構(gòu)建提供更為匹配的環(huán)境。四川標(biāo)準(zhǔn)元宇宙活動(dòng)
為玩家打造了冰雪看展的全新體驗(yàn),通過(guò)構(gòu)建一個(gè)兼具氛圍感、真實(shí)感且線下無(wú)法復(fù)刻的沉浸式藝術(shù)展,幫助玩家在***視聽(tīng)氛圍與感官體驗(yàn)中重溫經(jīng)典游戲記憶。第五展廳“冰封王座”的環(huán)形畫(huà)廊值得一提的是,此次藝術(shù)展無(wú)論是在布展構(gòu)思還是在場(chǎng)景搭建上都存在較大的實(shí)現(xiàn)難度,但得益于alameta瑤臺(tái)“技術(shù)+美術(shù)”的雙重實(shí)力,本次藝術(shù)展完美呈現(xiàn)了預(yù)期中的古堡風(fēng)格和布局細(xì)節(jié),不僅真實(shí)還原了游戲內(nèi)的精美場(chǎng)景,更通過(guò)懸浮的一塊塊畫(huà)框?yàn)橥婕掖罱艘环街販嘏f夢(mèng)的自在天地,規(guī)避了線下布展耗時(shí)更久、花費(fèi)更多且效果難達(dá)預(yù)期的層層障礙,可以說(shuō),在alameta瑤臺(tái)的技術(shù)支持下,《魔獸世界》成功構(gòu)建了一個(gè)線下無(wú)法實(shí)現(xiàn)的藝術(shù)展。便捷開(kāi)啟自由觀展之旅,領(lǐng)悟獨(dú)特藝術(shù)魅力不同于線下觀展的繁瑣步驟,此次藝術(shù)展的觀眾只需下載客戶(hù)端,無(wú)需注冊(cè)即可進(jìn)入線上展廳,便捷開(kāi)啟觀展之旅,還可以自由操控視角、通過(guò)控制行走、跑步變換自身位置,在沉浸式虛擬展廳中零距離欣賞“巫妖王之怒”開(kāi)發(fā)過(guò)程中的部分藝術(shù)手稿、設(shè)定圖及插畫(huà),直觀感受巫妖王之怒的獨(dú)特藝術(shù)魅力,領(lǐng)悟《魔獸世界》獨(dú)特的游戲史詩(shī)藝術(shù)魅力。支持多元虛擬交互玩法,豐富線上娛樂(lè)體驗(yàn)在alameta瑤臺(tái)的技術(shù)支持下。福建電話元宇宙活動(dòng)專(zhuān)注于數(shù)字孿生、強(qiáng)化學(xué)習(xí)、用戶(hù)畫(huà)像、自然語(yǔ)言處理。
元宇宙應(yīng)該具備身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、文明等八大要素。但元宇宙這個(gè)東西,真是一個(gè)任人打扮的小姑娘。國(guó)內(nèi)的元宇宙布道者易歡歡就又總結(jié)了元宇宙的六大特征。沉浸式說(shuō)的是元宇宙可以帶來(lái)***的沉浸式體驗(yàn),具備以假亂真的能力。這點(diǎn)主要靠VR/AR,體感技術(shù),甚至腦機(jī)接口實(shí)現(xiàn)。而開(kāi)放性則是說(shuō)元宇宙和宇宙一樣,不屬于任何一個(gè)國(guó)家和企業(yè),玩家可以自由加入,自由活動(dòng)。第三方機(jī)構(gòu)也可以自由的添加服務(wù)和內(nèi)容。永續(xù)性則是元宇宙和現(xiàn)有的游戲或軟件**大的不同,元宇宙的運(yùn)營(yíng)并不依賴(lài)于任何一個(gè)巨頭,任何巨頭的破產(chǎn)都不會(huì)影響元宇宙的存續(xù)。為了方便大家理解,易老師還把現(xiàn)有的7個(gè)大熱項(xiàng)目打了分,形象地體現(xiàn)了它們和**元宇宙的差距。看了這些內(nèi)容,你是不是對(duì)元宇宙充滿(mǎn)了期待,甚至覺(jué)得元宇宙就是人類(lèi)的未來(lái)。那不妨打開(kāi)腦洞想象一下。明天,硬件系統(tǒng)就能實(shí)現(xiàn)技術(shù)突破,元宇宙突然降臨在地球,會(huì)是怎樣的情況。的確,很多工作都能在元宇宙當(dāng)中進(jìn)行,寫(xiě)作、游戲、教育、會(huì)議,我再也不用一早出門(mén)擠地鐵了。但是,更多的基礎(chǔ)工作和實(shí)際需求仍需要在現(xiàn)實(shí)生活解決,外賣(mài)小哥總不能在元宇宙里送餐吧。同時(shí),區(qū)塊鏈技術(shù)作為元宇宙的底層技術(shù)。
在元宇宙的***波泡沫破裂之后,只有真正的互聯(lián)網(wǎng)巨頭才可能持續(xù)往里面燒錢(qián)。這時(shí)候,一些初具雛形的元宇宙應(yīng)用可能會(huì)被制造出來(lái)。同時(shí),有一些相應(yīng)的監(jiān)管政策也可能出臺(tái)。而上述推演的終局,便是在硬件設(shè)備、技術(shù)能力、社會(huì)分工都做好準(zhǔn)備的時(shí)候,若干個(gè)巨頭建立的「小元宇宙」會(huì)以協(xié)議的方式完成互聯(lián)互通,**終形成整個(gè)人類(lèi)的元宇宙。不過(guò)以上這些,都是個(gè)人預(yù)測(cè),很難不被打臉。實(shí)際上,也沒(méi)有人知道真正的元宇宙是什么樣子,反正大概率都是要被打臉的。元宇宙的**終形態(tài),現(xiàn)在的我們是很難想象到的。畢竟,按照飛船派的時(shí)間表,2001年,人類(lèi)就應(yīng)該在太空漫游了。02萬(wàn)物皆可元宇宙元宇宙發(fā)展是有確定性的。為什么一個(gè)還不存在的東西能夠有確定性呢?。元宇宙是平行于現(xiàn)實(shí)的一個(gè)虛擬世界,其具備的四個(gè)特征是:沉浸式體驗(yàn)、數(shù)字身份、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和虛擬社會(huì)治理。
Web3.0概念下終端形態(tài)的可能性“沉浸”的**:如何盡力“欺騙”自己,智能穿戴及XR終端可提供更多的感官體驗(yàn)?當(dāng)下Web2.0,智能手機(jī)是**的通信工具;但是以目前的形態(tài)很難完成對(duì)于“沉浸感”的需求?智能穿戴設(shè)備及XR終端在沉浸感上可以提供更多的感官體驗(yàn),成為目前實(shí)現(xiàn)Web3.0概念的可行思路人們對(duì)于下一代互聯(lián)網(wǎng)的期待:Web3.0實(shí)現(xiàn)信息交互過(guò)程中的“可信”與“沉浸”解決了用戶(hù)與用戶(hù)之間的信息互動(dòng)、提升信息的傳遞效率解決用戶(hù)與用戶(hù)之間信息“可信”互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)是真實(shí)物理世界的工具,為物理世界所服務(wù),可以被看作“生產(chǎn)力工具”并通過(guò)音視頻暢聊、場(chǎng)景定制、智能捏臉等 AI 技術(shù)能力給與參會(huì)者一種更加創(chuàng)新的沉浸式參會(huì)體驗(yàn)。哪里元宇宙活動(dòng)大概價(jià)格多少
Web3.0概念在當(dāng)下受到的關(guān)注來(lái)自于現(xiàn)階段技術(shù)與需求契合,可實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的落地。四川標(biāo)準(zhǔn)元宇宙活動(dòng)
千枝隨地生”,場(chǎng)景動(dòng)靜相合、更富意境。動(dòng)靜結(jié)合的場(chǎng)景畫(huà)面古詩(shī)言“海上生明月,天涯共此時(shí)”,中國(guó)文化中明月的意象**為復(fù)雜深刻。在明月之下共議共討、暢聊交流,也是阿拉互聯(lián)互動(dòng)平臺(tái)alameta對(duì)元宇宙未來(lái)“守得云開(kāi)見(jiàn)月明”的一種美好期許。2虛擬交互,強(qiáng)化沉浸體驗(yàn)便捷對(duì)話,打破時(shí)空阻礙此次對(duì)話主角身處不同區(qū)域,橫跨中美,為了拉近嘉賓之間的時(shí)空距離,阿拉互聯(lián)互動(dòng)平臺(tái)alameta在定制場(chǎng)景、構(gòu)建風(fēng)格明顯的仿真對(duì)話空間外,還特意為嘉賓量身定制了專(zhuān)屬虛擬形象,嘉賓可以通過(guò)虛擬分身的形式在元宇宙空間中盡情對(duì)話,展開(kāi)對(duì)元宇宙過(guò)去、現(xiàn)在以及未來(lái)的交流和探討。嘉賓以虛擬分身的形式展開(kāi)對(duì)話依靠業(yè)內(nèi)**的3D角色建模技術(shù),阿拉互聯(lián)互動(dòng)平臺(tái)alameta通過(guò)外觀形象設(shè)計(jì)、3D建模還原、骨骼動(dòng)畫(huà)等環(huán)節(jié)高精度還原了真實(shí)的嘉賓形象,無(wú)論是發(fā)型、胡須,還是雙眼皮、皺紋等更細(xì)致的面部細(xì)節(jié)特征,都做到了媲美真人程度的特征還原與形象美化。通過(guò)3D角色建模技術(shù)還原《元宇宙改變一切》作者馬修·鮑爾形象特征除此之外,基于alameta伏羲提供的表情遷移技術(shù),嘉賓們的虛擬形象還會(huì)隨著真實(shí)表情的實(shí)時(shí)改變而改變。alameta伏羲的表情遷移技術(shù)能夠?qū)崟r(shí)地將真人視頻流。四川標(biāo)準(zhǔn)元宇宙活動(dòng)
北京阿拉互聯(lián)科技有限公司屬于商務(wù)服務(wù)的高新企業(yè),技術(shù)力量雄厚。alameta是一家有限責(zé)任公司(自然)企業(yè),一直“以人為本,服務(wù)于社會(huì)”的經(jīng)營(yíng)理念;“誠(chéng)守信譽(yù),持續(xù)發(fā)展”的質(zhì)量方針。公司擁有專(zhuān)業(yè)的技術(shù)團(tuán)隊(duì),具有虛擬活動(dòng)可視化,智慧展廳可視化,智慧工廠可視化,智慧校園可視化等多項(xiàng)業(yè)務(wù)。alameta順應(yīng)時(shí)代發(fā)展和市場(chǎng)需求,通過(guò)**技術(shù),力圖保證高規(guī)格高質(zhì)量的虛擬活動(dòng)可視化,智慧展廳可視化,智慧工廠可視化,智慧校園可視化。