視覺效果:展覽是為了吸引“眼球”,給人美的享受。為了真實地展示展覽的功能和作用,在展覽的視覺效果設(shè)計中必須注意以下幾個因素。造型:指整體場景和展品的造型設(shè)計,其視覺效果為線形或流線型、單一幾何或組合、金屬珩板或木隔墻板、網(wǎng)架或透明。同時,可以使用寫實、卡通和抽象的方法來創(chuàng)建場景和產(chǎn)品。比例:指展品與場景的合理大小、錯落有致、疏密和諧。主要反映展覽的平衡和變化。色調(diào):利用色彩的過渡、對比、對比、濃淡,可以增強展品的視覺效果。好的色彩設(shè)計可以激發(fā)游客的興趣。燈光:利用燈光效果提升展示效果。一是必須滿足觀眾觀看展品的照明要求;二是要有利于觀眾的視覺衛(wèi)生;三要突出展品的燈光效果。技術(shù)配置:如何配置機械設(shè)備、儀器儀表、多媒體設(shè)備。尤其是一些外部設(shè)備對于視覺效果和環(huán)境渲染也非常重要??萍拣^將科學與興趣相結(jié)合、科學與藝術(shù)相結(jié)合、科學與人文相結(jié)合。浙江智慧黨建館設(shè)計公司
科技館展品的設(shè)計原則是力求創(chuàng)新,設(shè)計過程其實就是一個創(chuàng)新的過程。創(chuàng)新就是要與眾不同,就是要在某些方面有所改變和提高,創(chuàng)新也是一種大膽的嘗試。國內(nèi)已建或在建的科技博物館眾多,具有一定的展覽和教學規(guī)模。由于它們的定位、功能和對象相似,展品內(nèi)容有很多相似之處,尤其是基礎(chǔ)學科。這不僅是由科技教育的普遍性決定的,也是科技博物館建設(shè)者們要突破的難點和重點。當然,創(chuàng)新也要找到突破口和切入點。比如,兒童科技展區(qū)的展示物品設(shè)計要以“動”為基礎(chǔ),讓孩子在活動中體驗生活、健身、益智;在主題展區(qū),要加入一些猜想,這是一種啟發(fā)式的教育方法,容易引起興趣,吸引人的注意力;應(yīng)設(shè)置專門的實驗展區(qū),應(yīng)有觀察、測量、分析、判斷等內(nèi)容,突出培養(yǎng)人的科學方法;借鑒線性或非線性組合的概念,我們設(shè)計一些拼接組合的物理展覽,讓觀眾自己組合創(chuàng)造;這有利于培養(yǎng)人的創(chuàng)造意識和習慣;同時要在科技通史特別是中國科技文明史的發(fā)展上有所突破,設(shè)計一系列科學展覽。展覽內(nèi)容、形式、表現(xiàn)方式等設(shè)計元素的突破,有利于建設(shè)高水平、多元化的科技館。在一定意義上,會給科技館的展覽和教學活動帶來新氣象。浙江智慧黨建館設(shè)計公司科技館的黨史館需要有其吸引眼球的地方,往往這些亮點都可以給觀眾留下深刻的印象。
科技館展項設(shè)計思維轉(zhuǎn)型升級:從注重參與到注重互動性。多年來,展項的設(shè)計和制作經(jīng)常強調(diào)“參與”。隨著科技館的發(fā)展和展項設(shè)計的完善,“互動”展品越來越受到人們的重視和青睞。因為參與往往只是一個機械的動作,比如按下開關(guān)、轉(zhuǎn)動手柄幾次,觀眾在這個過程中并沒有表現(xiàn)出與展品的交流和互動?!盎印闭鬼棌娬{(diào)互動、反饋和探究,將人的思維與展示“現(xiàn)象”的認知相結(jié)合,通過反復觀察和比較,深化人的認知。比如天津科技館數(shù)學館的“混沌筆”展項就采用了機械交互。當觀眾給出手柄桿在五桿機構(gòu)中的位置時,五桿機構(gòu)會呈現(xiàn)出不規(guī)則的運動軌跡。當杠桿位移時,五桿機構(gòu)會呈現(xiàn)出另一種不規(guī)則的軌跡,并伴隨著突然的變化。這說明微小的初始變化會引起整個系統(tǒng)的大而復雜的變化,甚至有大的起伏。又如:“四色定理”展項利用光電手段實現(xiàn)人機交互。兩個展項都突破了用多媒體和計算機實現(xiàn)人機交流的顯示模式。因此,只要我們深入研究,顯示模式中有很多技術(shù)可以實現(xiàn)展項的交互
地球儀便于了解六大板塊的位置,了解主要地形區(qū)和主要大陸的地形特征。1.地球儀的主要特征:經(jīng)線指向南北,都是半圓弧(分別從本初子午線,的中部到東經(jīng)和西經(jīng),各有180度);緯線分東西兩部分,都是緯線圈(從赤道中部,即0度緯線,到南北兩極,分為南緯90度和北緯90度);經(jīng)線與緯線的關(guān)系相對垂直。2.地球儀的功能:地球儀是地球的模型。雖然它不能像地圖一樣詳細地表達各種地理事物和現(xiàn)象,不能完全反映地球的實際情況,但它可以避免地圖上的長度、方向、面積或形狀的錯誤和變形,可以幫助我們澄清地球的許多相關(guān)概念,獲得地球的主要概念??萍拣^多媒體表現(xiàn)力強大,涵蓋了聲音、圖形、圖像、視頻、動畫和文字特殊效果等,表現(xiàn)力極為豐富。
隨著科技館數(shù)量的不斷增加,各省市紛紛建設(shè)科技館,以適應(yīng)區(qū)域科技教育的發(fā)展??萍拣^在開展展示教育的同時,還組織各種科普實踐活動,經(jīng)常為市民舉辦科普講座??萍拣^具有信息實體虛擬化、信息資源數(shù)字化、信息傳輸網(wǎng)絡(luò)化、信息利用共享化、信息提供智能化、信息展示多樣化等特點。重點是信息實體的虛擬化,即科技館號的所有活動都是實體科技館工作功能的虛擬體現(xiàn),依托實體科技館,依次作用于實體科技館,是實體科技館功能的擴展和延伸。多媒體展廳不僅能迅速抓住大部分參觀者的眼球,而且使參觀者的觀賞欲望持續(xù)上升。浙江智慧黨建館設(shè)計公司
黨史館在宣傳和展示紅色文化的同時,還要同時體現(xiàn)出對于新時期黨建的意義。浙江智慧黨建館設(shè)計公司
互動投影沙盤與傳統(tǒng)的沙盤模型相比,互動投影沙盤無論是內(nèi)容顯示還是功能都遠不如電子投影沙盤。不止如此,電子投影沙盤利用各種燈光闖入實體沙盤模型,不僅可以讓人獲取信息,還可以看到色彩斑斕、不真實的動態(tài)畫面。沙盤獨特的優(yōu)勢可以吸引很多游客駐足參觀,不受場地限制:如果場地有限,只需制作內(nèi)容,在顯示設(shè)備上播放即可。視覺效果:展示的畫面更加美觀、逼真、生動,讓人離不開視線。交互功能:使用觸摸一體機和觸摸屏可以實現(xiàn)人與沙盤的交互。4.宣傳效果:由于展示手段新穎,深受人們喜愛,宣傳效果較好。浙江智慧黨建館設(shè)計公司