多媒體沙盤照明系統(tǒng)可為用戶提供自動、手動和遠程控制三種操作模式。系統(tǒng)運行時,顯示主菜單界面。用戶可以在電腦主菜單頁面選擇不同的方式操作系統(tǒng)。用戶用手指點擊觸摸屏,瀏覽的多媒體演示系統(tǒng),獲取文字、圖片、視頻、動畫、講解等信息。同時,我們的自動控制系統(tǒng)將同步控制模型內的照明狀態(tài),并向參觀者各方面展示模型,賦予模型更生動的內涵,更好地詮釋設計規(guī)劃師的理念和模型等藝術作品。力求功能簡潔完整;力求多媒體效果鮮明生動;使用時盡量做到簡潔、準確、方便、清晰??萍拣^,是利用虛擬現(xiàn)實技術把枯燥的數(shù)據(jù)變成鮮活的模型,使實體博物館的職能得以充分實現(xiàn)。安徽科技館兒童樂園設計公司
多媒體顯示系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)控制:通過主機的串口,可以控制投影儀的各種功能,包括視頻圖像、開/關、電腦圖像切換等。并且還可以自動完成相關動作,例如,當系統(tǒng)關閉時,它還可以自動關閉投影儀。A/V系統(tǒng)控制:系統(tǒng)內建立一套RGBHV軟矩陣,自動選擇計算機圖像,傳輸?shù)酵队皟x,自動切換到VGA進行輸入。通過中間控制器中的IR和IRP2,控制DVD的各種功能,包括暫停、播放和停止,DVD中的圖像可以自動切換到投影儀,可以選擇視頻輸入,DVD中的聲音可以自動轉換為功放。山西科技館兒童樂園設計方案科技館展項內容要緊貼廣大公眾關心與需求的科技主題;
科技館展項設計思維轉型升級:從注重參與到注重互動性。多年來,展項的設計和制作經常強調“參與”。隨著科技館的發(fā)展和展項設計的完善,“互動”展品越來越受到人們的重視和青睞。因為參與往往只是一個機械的動作,比如按下開關、轉動手柄幾次,觀眾在這個過程中并沒有表現(xiàn)出與展品的交流和互動?!盎印闭鬼棌娬{互動、反饋和探究,將人的思維與展示“現(xiàn)象”的認知相結合,通過反復觀察和比較,深化人的認知。比如天津科技館數(shù)學館的“混沌筆”展項就采用了機械交互。當觀眾給出手柄桿在五桿機構中的位置時,五桿機構會呈現(xiàn)出不規(guī)則的運動軌跡。當杠桿位移時,五桿機構會呈現(xiàn)出另一種不規(guī)則的軌跡,并伴隨著突然的變化。這說明微小的初始變化會引起整個系統(tǒng)的大而復雜的變化,甚至有大的起伏。又如:“四色定理”展項利用光電手段實現(xiàn)人機交互。兩個展項都突破了用多媒體和計算機實現(xiàn)人機交流的顯示模式。因此,只要我們深入研究,顯示模式中有很多技術可以實現(xiàn)展項的交互
科技館中黨建館的設計是國家大力推行紅色文化黨建教育的重要方式,黨建展館設計的中黨建文化墻,在設計的時候應注意:第1.設計涉及嚴肅性,語言表現(xiàn)上一定要嚴謹,一些英文符號不要使用。第2.設計使用到的圖形以經典為主,不用使用一些犯忌諱的不規(guī)則圖形。第3.色彩的選擇要適中,不宜過多也不宜過少,建議以三種左右的顏色為宜。黨建館的設計方式應該以簡單為主。在場館的設計上要采用化繁為簡的內容輸出模式,這樣比較直觀明了。科技館展廳采用高科技手段,互動性強,讓參觀者體驗與參觀者的互動,提高展廳的趣味性。
多媒體沙盤是一種新的物理模型表達形式,它將投影設備與物理規(guī)劃模型相結合,通過精確對齊制作動態(tài)平面動畫,并投影到物理沙盤上。多媒體沙盤集多媒體顯示和交互功能于一體。通過聲、光、電、圖像、三維動畫和計算機程序控制技術與實體模型的融合,可以充分體現(xiàn)顯示內容的特點,達到生動多樣的動態(tài)視覺效果。對游客來說是一種全新的體驗,能產生強烈的共鳴??萍拣^互動投影沙盤已經成為科技場館中比較適合展示各種規(guī)劃方向、原理演示、場館概述、科技演示流程等的展示項目。科技館是以展覽教育為主要功能的公益性科普教育機構。山西科技館兒童樂園設計方案
科技館是以多媒體展示的形式,生動形象的展陳手段,給參觀者帶來強烈的視覺沖擊性和真實感。安徽科技館兒童樂園設計公司
科技館多媒體技術應用的幾點看法多媒體作為一種新的顯示方式,與成像技術、計算機技術、微電子技術的發(fā)展息息相關。它已經成為科技館顯示技術中不可或缺的重要組成部分。多媒體是指利用計算機技術整合聲音、圖形、圖像、視頻、動畫和文字特殊效果等單一媒體形式。它是一種綜合性的信息資源,可以用來實現(xiàn)信息傳播中的任何媒體資源。多媒體的硬件實現(xiàn)主要由成像模式、成像設備和音效設備組成;軟件由視頻、圖文、動畫、文字等組成。常見的成像方法包括:顯示成像。包括大顯示器和拼接屏、觸摸屏、非平面軟液晶屏等。安徽科技館兒童樂園設計公司