從全新的角度來講解Blender的二維動(dòng)畫工具使用技法,充分利用3D軟件的優(yōu)勢,帶領(lǐng)大家系統(tǒng)且有條理的學(xué)習(xí)如何在Blender中繪制二維動(dòng)畫。無論是新手還是傳統(tǒng)2D動(dòng)畫師都可以快速掌握這套流程,輕松上手制作3D分鏡,讓你與二維動(dòng)畫師拉開差距的軟件,讓你的鏡頭語言瞬間高大上。培養(yǎng)具有扎實(shí)的動(dòng)畫專業(yè)理論知識和基本技能、能夠從事二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫制作、網(wǎng)絡(luò)游戲制作、動(dòng)畫營銷及邊緣產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域的相關(guān)職位工作,具有可持續(xù)發(fā)展能力的中級應(yīng)用性技術(shù)人才。二維動(dòng)畫構(gòu)圖簡單傳達(dá)明確;三維動(dòng)畫生動(dòng)立體吸引力強(qiáng)。兩者有區(qū)別也有聯(lián)系,相互借鑒相信會(huì)有更好的發(fā)展。鄭州場景設(shè)計(jì)二維動(dòng)畫電話
盡管許多動(dòng)畫效果并沒有非常大的差異,但對于二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫來說,還是有很明顯的區(qū)別,其整體空間也注定了兩種效果在視覺上的差異與制作難度。二維動(dòng)畫顧名思義就是在一個(gè)在二維空間存在的平面動(dòng)畫,原作制作者需要進(jìn)行一個(gè)平面的構(gòu)成設(shè)計(jì)。而三維動(dòng)畫的制作需要原制作者、構(gòu)造者、綁定師等多個(gè)技術(shù)人員,才能實(shí)現(xiàn)三維立體的角色設(shè)計(jì)。同時(shí)由于技術(shù)難度和人員消耗等原因,在動(dòng)畫制作市場上,三維動(dòng)畫的成本普遍高于二維動(dòng)畫。如果客戶想要精美的CG二維動(dòng)畫,那么它的成本就可能高過一些簡單的三維動(dòng)畫。總體來說就是動(dòng)畫的成本還是要與顧客的要求相聯(lián)系,如果只是簡單地對報(bào)價(jià)進(jìn)行判斷,就很容易產(chǎn)生誤解。上海信息圖二維動(dòng)畫聯(lián)系方式二維動(dòng)畫具備表現(xiàn)抽象概念和虛擬角色的能力。
分析二維動(dòng)畫的特點(diǎn)。二維動(dòng)畫是以手繪原畫、照相圖片或者計(jì)算機(jī)圖形等編輯而形成的動(dòng)畫,卡通片曾是二維動(dòng)畫的代名詞,二維動(dòng)畫具備表現(xiàn)抽象概念和虛擬角色的能力,他以新鮮的色彩和鮮活的角色動(dòng)作,吸引觀眾的注意力,同時(shí)由于其所具備的這種特點(diǎn) 卡通作為一種藝術(shù)形式早起源于歐洲,對于這個(gè)詞的詞源有兩種不同的說法,一種說法是它來源于法語中的carton(圖畫),還有一種說法是它來源于意大利語中cartone(紙板),二維動(dòng)畫起源于19世紀(jì)初期,隨著電影藝術(shù)和影視技術(shù)手段的不斷進(jìn)步,一直發(fā)展到至今,它被廣應(yīng)用于多種領(lǐng)域。
發(fā)展方向:該專業(yè)對接山東服裝職業(yè)學(xué)院動(dòng)漫制作技術(shù)專業(yè),三二連讀畢業(yè)以后,滿足學(xué)生就業(yè)和專升本的需求。學(xué)生可在動(dòng)漫游戲公司、影視后期te效制作、創(chuàng)意廣告、數(shù)字媒體設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作公司、互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)等工作,就業(yè)崗位主要是面向1線的PC、手游游戲設(shè)計(jì),原畫師,二維動(dòng)畫師、三維模型師、動(dòng)畫師、動(dòng)畫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)等職業(yè),也可以在平面設(shè)計(jì),動(dòng)畫制作,動(dòng)漫造型,影視動(dòng)畫制作以及電視新媒體行業(yè),各大廣告游戲公司等娛樂領(lǐng)域大展拳腳。我國的二維動(dòng)畫制作沒有合理的商業(yè)化和市場化,一直使其處于困境,沒辦法得到真正的發(fā)展。
其實(shí)不管是性價(jià)比高的二維動(dòng)畫還是性價(jià)比一般的動(dòng)畫設(shè)計(jì),其本身所應(yīng)該具有的趣味性是必不可少的;它可以執(zhí)行不受約束地進(jìn)行創(chuàng)意的融入,更加靈活多變,然后老人眼前一亮,對此有新鮮感,更能接受這一展示方式,簡而言之,如果失去了趣味性這個(gè)特點(diǎn),就會(huì)喪失觀眾對此的觀賞性,沒有吸引力,從而不能表達(dá)傳遞其中內(nèi)容的意思。老了如果不持續(xù)接受新東西,不刺激大腦細(xì)胞更新,那么時(shí)間長了患老年癡呆的概率遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于那些學(xué)習(xí)用腦的老年人,所以智慧養(yǎng)老二維動(dòng)畫的方式展示很有必要。二維動(dòng)畫的風(fēng)格其實(shí)大致可歸類為一種,那就是扁平化風(fēng)。深圳人物設(shè)計(jì)二維動(dòng)畫圖片
動(dòng)畫是電影的組成部分,表現(xiàn)形式多種多樣。鄭州場景設(shè)計(jì)二維動(dòng)畫電話
二維動(dòng)畫宣傳片采用卡通動(dòng)畫的形象作為代言,不僅可以降低廣告成本,而且可以長期保持形象的不變。重要的是,就角色而言,不必?fù)?dān)心由于名人年齡的增長而失去廣告的作用。不受時(shí)間和地點(diǎn)的限制與傳統(tǒng)的廣告方式不同,制作二維動(dòng)畫宣傳片無需去其他地方或主要景點(diǎn),它只需要通過各種二維動(dòng)畫制作軟件來設(shè)置所需的場景即可,而且這種方法可以使廣告更加簡潔生動(dòng),容易被接受。亮點(diǎn)足由于各種因素的影響,傳統(tǒng)廣告在拍攝制作方面有許多限制。二維動(dòng)畫宣傳片正好相反,它可以執(zhí)行不受約束地進(jìn)行創(chuàng)意的融入,更加靈活多變,并且出片速度更快。鄭州場景設(shè)計(jì)二維動(dòng)畫電話
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