設計師的想象不是純藝術(shù)的幻想,而是把想象利用科學技術(shù)使喚之轉(zhuǎn)化為對人有用的實際產(chǎn)品。這就需要把想象先加以視覺化,這種把想象轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實的過程,就是運用設計專業(yè)的特殊繪畫語言。把想象表現(xiàn)在圖紙上的過程。所以,設計師必須具備良好的繪畫基礎和一定的空間立體想象力。設計師只有精良的表現(xiàn)技術(shù),才能在給圖中得心應手。才會充分地表現(xiàn)產(chǎn)品的形、色、質(zhì)感到意涵,引起人們感覺上的共鳴。設計師面對抽象的概念和構(gòu)想時,必須經(jīng)過具體過程。也就是化抽象概念為具象的塑造,才能把腦中所想到的形象、色彩、質(zhì)感和感覺化為具有真實感到意涵的事物。設計的過程是非常微妙的。一個好構(gòu)想會瞬息即逝, 設計師必須立刻捕捉腦中的構(gòu)想才行。平面設計師或許會利用字體編排、版面技術(shù)來使產(chǎn)品設計達到預期效果?;⑶饏^(qū)媒體廣告設計哪家好
設計是設計者個人或設計團體有目的進行有別于藝術(shù)的一種基于商業(yè)環(huán)境的藝術(shù)性的創(chuàng)造活動,設計就是一種工作或職業(yè),是一種具有美感、使用與紀念功能的造型活動。設計是建立在商業(yè)和大眾基礎之上的,是為他們而服務,從而產(chǎn)生商業(yè)價值和藝術(shù)價值,有別于藝術(shù)的個人或部分群體性欣賞范圍。 平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術(shù)。由于有知識技能的重疊,平面設計常常被誤認為是視覺傳播或傳播設計。平面設計通過使用多種不同的方法去創(chuàng)造和組合文字、符號和圖像去產(chǎn)生視覺思想和信息。平面設計師或許會利用字體編排、版面技術(shù)來使產(chǎn)品設計達到預期效果。工業(yè)園區(qū)正規(guī)廣告設計服務電話平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術(shù)。
在設計師思考的領域里,采用的是集體思考的方式來解決問題?;ハ鄦l(fā),互相提出合理性建議,經(jīng)幫結(jié)構(gòu)上的比較。再說現(xiàn)代工業(yè)設計不同于傳統(tǒng)的手工藝品的設計和制作同出一人之手。而現(xiàn)代工業(yè)生產(chǎn)的產(chǎn)品設計者和生產(chǎn)制造者不可能是個體,工業(yè)設計經(jīng)常是一種群體性的工作。因此,產(chǎn)品造型設計師在構(gòu)想制作產(chǎn)品之前,就必須向有關方面人員---企業(yè)決策人、工程技術(shù)人員、營銷人員乃至使用者或消費者,說明該產(chǎn)品的有關情況,使該產(chǎn)品在政策不變的情況下,制造出有利于生產(chǎn)美觀且受歡迎的產(chǎn)品。
重復的類型: 1.基本形的重復:在構(gòu)成設計中使用同一個基本形構(gòu)成的圖面叫基本形的重復,這種重復在日常生活中到處可見。例如:高樓上的一個個窗子; 2.骨格的重復:如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個重復的骨格,重復的骨格是規(guī)律的骨格的一種,簡單的一種; 3.形狀的重復:形狀是常用的重復元素,在整個構(gòu)成中重復的形狀可在大小、色彩等方面有所變動; 4.大小重復:相似或相同的形狀,在大小上進行重復; 5.色彩重復:在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動; 6.肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動; 7.方向的重復:形狀在構(gòu)成中有著明顯一致的方向性。設計者將一些基本圖形按照一定的創(chuàng)意在平面上表現(xiàn)圖案的過程。
在設計中基本元素相當于你作品的構(gòu)件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正的設計師往往很"吝嗇",每動用一種元素,都會從整體需要出發(fā)去考慮。在一個版面之中,構(gòu)成元素可以根據(jù)類別來進行劃分,如可以分為: 標題、內(nèi)文、背景、色調(diào)、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結(jié)合的過程。例如在版式當中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規(guī)律框架和非規(guī)律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現(xiàn)出一個設計師對色彩的理解和修養(yǎng)。設計師更應該明白嚴謹?shù)膽B(tài)度自身更能引起人們心靈的振動。工業(yè)園區(qū)口碑好的廣告設計客戶至上
設計是把一種設想通過合理的規(guī)劃、周密的計劃、通過各種方式表達出來的過程。虎丘區(qū)媒體廣告設計哪家好
設計,指設計師有目標有計劃的進行技術(shù)性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術(shù)性的創(chuàng)作。 根據(jù)工業(yè)設計師Victor Papanek 的定義,設計(Design)是為構(gòu)建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下: 第一步:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術(shù)和行業(yè)上的需求和限制。 第二步:將這些所知道的東西轉(zhuǎn)化為對產(chǎn)品的規(guī)劃(或者產(chǎn)品本身),使得產(chǎn)品的形式、內(nèi)容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經(jīng)濟和技術(shù)上可行。(這是設計的意義和基本要求所在) 這個定義可以適用于設計的所有領域,盡管不同領域的關注點從形式、內(nèi)容到行為上均有所不同?;⑶饏^(qū)媒體廣告設計哪家好
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