關(guān)于構(gòu)建人體模型及動(dòng)畫,首推Metacreations公司的Poser軟件(俗稱“人物造型大師”)和開源的MakeHuman軟件。這兩款軟件都是基于大量人類學(xué)形態(tài)特征數(shù)據(jù),可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對(duì)局部體形進(jìn)行調(diào)整??梢暂p松快捷地設(shè)計(jì)人體造型、動(dòng)作和動(dòng)畫。我讀博期間用過Poser構(gòu)建人體模型來做morphing,還是蠻方便的。城市建模軟件這些軟件大部分都非常小巧,而且是開源且完全**的。有很多媒體工作者和藝術(shù)家用這些小軟件來制作3D作品,其中Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D等軟件的使用面稍微***些。有興趣的讀者可以到網(wǎng)上找到相關(guān)資料去了解和學(xué)習(xí),這里不作詳細(xì)介紹。南京產(chǎn)品3D建模
Point Cloud Library (PCL)是一個(gè)**的大型跨平臺(tái)的處理二維/三維圖像和點(diǎn)云數(shù)據(jù)的C++模板庫(kù),它基于許多第三方庫(kù),比如Boost、Eigen、FLANN、VTK、CUDA、OpenNI、Qhull等,實(shí)現(xiàn)了大量點(diǎn)云相關(guān)的通用算法和高效數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),涉及到點(diǎn)云獲取、濾波、分割、配準(zhǔn)、檢索、特征提取、識(shí)別、追蹤、曲面重建(包括Poisson重建算法)、可視化等。另外,PCL利用OpenMP、GPU、CUDA等先進(jìn)高性能計(jì)算技術(shù),通過并行化提高程序?qū)崟r(shí)性。集成了Kinect Fusion重建算法。有人將其地位比喻為3D的OpenCV,足以可見其對(duì)3D的開發(fā)和研究的重要性,我們的學(xué)生在科研過程中經(jīng)常用到PCL。浙江塑料3D設(shè)計(jì)效果圖
Creator是專門創(chuàng)建用于大型3D虛擬仿真的實(shí)時(shí)三維模型的軟件。其強(qiáng)大之處在于管理3D模型數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫(kù),使得輸入、結(jié)構(gòu)化、修改、創(chuàng)建原型和優(yōu)化模型數(shù)據(jù)庫(kù)非常容易。前幾年與一家從事數(shù)字城市的公司合作時(shí)我們就用Creator快速創(chuàng)建大量的城市建筑模型,并且生成數(shù)據(jù)庫(kù)來管理這些模型,還是相當(dāng)?shù)姆奖?。從上述介紹可知,Autodesk公司當(dāng)之無愧是當(dāng)今3D建模和動(dòng)畫的“老大”,擁有3DSMax、Maya和Softimage等3D建模和動(dòng)畫專業(yè)軟件。3DSMax和Maya在3D建模方面各有特色,前者更為大眾化些,相對(duì)容易掌握些,后者在專業(yè)級(jí)的行業(yè)應(yīng)用更為***,特別在制作動(dòng)畫和高質(zhì)量渲染方面強(qiáng)于前者。我們的學(xué)生用Maya的相對(duì)多些,包括建模,渲染和動(dòng)畫制作。Softimage和LightWave在3D動(dòng)畫方面表現(xiàn)強(qiáng)大。Rhino對(duì)NURBS曲面的支持更好。Creator適合于構(gòu)建大量的3D模型并構(gòu)建數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行管理和修改。
OSG它將3D場(chǎng)景定義為空間中一系列連續(xù)的對(duì)象,能夠?qū)?D場(chǎng)景進(jìn)行有效的管理。由于OSG是開源和完全**的,很多3D應(yīng)用的軟件都選用OSG作為基礎(chǔ)架構(gòu)?,F(xiàn)在開發(fā)一個(gè)看起來還比較cool的3D應(yīng)用程序或游戲不是那么困難,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和3D應(yīng)用不斷滲入到各行各業(yè),相信以后會(huì)更加方便。MeshLab是一個(gè)開源的處理三角形網(wǎng)格的C++處理框架,提供了三角網(wǎng)格的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,諸如曲面重建、編輯、修復(fù)、光順、編輯等算法。MeshLab并沒有集成太多獨(dú)特的算法,但是作為一個(gè)三維網(wǎng)格數(shù)據(jù)的顯示工具和框架已被學(xué)術(shù)界***使用,并作為科研的必備程序庫(kù)之一。
雖然在科研上提出了很多基于草圖的3D建模技術(shù),但是至今仍未能有比較成熟的商業(yè)化的軟件出現(xiàn),可能是因?yàn)橐斫獠煌脩舻膭澗€和草圖還是一件比較困難的事情。SketchUp是一套面向普通用戶的易于使用的3D建模軟件。使用SketchUp,創(chuàng)建3D模型就像我們使用鉛筆在圖紙上作圖一般,軟件能自動(dòng)識(shí)別你畫的這些線條,加以自動(dòng)捕捉。它的建模流程簡(jiǎn)單明了,就是畫線成面,而后拉伸成體,這也是建筑或室內(nèi)場(chǎng)景建模**常用的方法?!癊asyToy”的采用草圖式的3D建模軟件,適用于卡通動(dòng)漫形象與玩具的設(shè)計(jì)。另外,值得一提的是,基于草圖的交互方式在現(xiàn)在正在興起的Web3D建模領(lǐng)域會(huì)有新的廣闊空間。鎮(zhèn)江產(chǎn)品3D立體設(shè)計(jì)
南京產(chǎn)品3D建模
3D建模的優(yōu)勢(shì)在于可以在三維數(shù)據(jù)模型上對(duì)外形等基本屬性進(jìn)行修改。這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用到汽車領(lǐng)域可以說是汽車的生產(chǎn)創(chuàng)造產(chǎn)生了重大的影響,用這樣的技術(shù)取代傳統(tǒng)技術(shù),不僅可以節(jié)約時(shí)間,還能做到原本不容易做到的事,而且各項(xiàng)細(xì)節(jié)把控的很完美,在方便的同時(shí)也兼顧了質(zhì)量。這款模型是由我們的3D建模設(shè)計(jì)師進(jìn)行3D建模設(shè)計(jì),得出三維數(shù)據(jù)模型。我司設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富,專注3D建模技術(shù)應(yīng)用將近15年之久,這些年我們團(tuán)隊(duì)所負(fù)責(zé)的項(xiàng)目數(shù)量已超過100000+,涉足航空航天、汽車摩托車、模具制造、生物工程、醫(yī)療器械、機(jī)械加工、農(nóng)用機(jī)械、汽車零部件、無人機(jī)、雕塑、工藝品、珠寶首飾、電子電器、家居、建筑、產(chǎn)品包裝、智能機(jī)器人、無人駕駛、科研工程等諸多領(lǐng)域。3D建模技術(shù)在各個(gè)行業(yè)都扮演著很重要的角色。南京產(chǎn)品3D建模
上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司發(fā)展規(guī)模團(tuán)隊(duì)不斷壯大,現(xiàn)有一支專業(yè)技術(shù)團(tuán)隊(duì),各種專業(yè)設(shè)備齊全。在上海乂侖三維近多年發(fā)展歷史,公司旗下現(xiàn)有品牌乂侖三維等。公司堅(jiān)持以客戶為中心、上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司長(zhǎng)期致力于3D掃描、3D設(shè)計(jì)、3D逆向建模、3D打印、3D檢測(cè)以及3D數(shù)字化展示等3D技術(shù)服務(wù),3D掃描儀與3D打印機(jī)的研發(fā)生產(chǎn)銷售。公司旨在為客戶提供3D技術(shù)相關(guān)的整體解決方案,涉及領(lǐng)域包含:航空航天、汽車交通、工業(yè)制造、電子電器、醫(yī)學(xué)、機(jī)械加工、文化創(chuàng)意、雕塑藝術(shù)、展覽展示、珠寶首飾以及教育教學(xué)等諸多領(lǐng)域。市場(chǎng)為導(dǎo)向,重信譽(yù),保質(zhì)量,想客戶之所想,急用戶之所急,全力以赴滿足客戶的一切需要。上海乂侖三維始終以質(zhì)量為發(fā)展,把顧客的滿意作為公司發(fā)展的動(dòng)力,致力于為顧客帶來***的3D掃描,3D打印,逆向建模,3D檢測(cè)。